Dragon Ball Super: Masters
Frutto dell'Albero della Po...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-085
Descrizione:
[Auto] [Limite 1] Quando questa carta viene piazzata in un'Area di Battaglia, il tuo Leader giallo "Turles" ottiene [Doppio Colpo] per il turno. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] Rimuovi questa carta dal gioco: scegli fino a 1 delle tue carte gialle "Turles Crusher Corps" e questa ottiene +10000 di potenza per la battaglia.
Tipo di carta:
Z-Extra
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Costo dell'energia Z:
1
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] [Limite 1] Quando questa carta viene piazzata in un'Area di Battaglia, il tuo Leader giallo "Turles" ottiene [Doppio Colpo] per il turno. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] Rimuovi questa carta dal gioco: scegli fino a 1 delle tue carte gialle "Turles Crusher Corps" e questa ottiene +10000 di potenza per la battaglia.
Dragon Ball Super: Masters
Amond, Crusher Subalterno (...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-100
Descrizione:
[Auto] [Potenziamento Spirito 1] Quando questa carta viene giocata dall'abilità di una carta "Turles" gialla, scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario e mettila KO. [Attiva:Principale] [Limite 1] Se il tuo Leader è "Turles, Comandante di Corpo" e hai in gioco "Corpo di Frantumazione Turles, Raduna": gioca questa carta dalla tua mano.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Caratteristica speciale:
Corpo di frantumazione Turles
Energia:
1000
Potenza combinata:
2000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Amond
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] [Potenziamento Spirito 1] Quando questa carta viene giocata dall'abilità di una carta "Turles" gialla, scegli fino a 1 delle carte Battaglia in Modalità Riposo del tuo avversario e mettila KO. [Attiva:Principale] [Limite 1] Se il tuo Leader è "Turles, Comandante di Corpo" e hai in gioco "Corpo di Frantumazione Turles, Raduna": gioca questa carta dalla tua mano.
Dragon Ball Super: Masters
Cacao, Crusher Subalterno (...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-102
Descrizione:
[Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta. [Auto] Quando questa carta viene messa in Modalità Riposo dall'abilità della tua carta gialla "Turles", scegli fino a 1 delle Carte Battaglia o Unison del tuo avversario e mettila in Modalità Riposo.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Caratteristica speciale:
Corpo di frantumazione Turles
Energia:
1000
Potenza combinata:
2000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Cacao
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta. [Auto] Quando questa carta viene messa in Modalità Riposo dall'abilità della tua carta gialla "Turles", scegli fino a 1 delle Carte Battaglia o Unison del tuo avversario e mettila in Modalità Riposo.
Dragon Ball Super: Masters
Rasin, Crusher Subalterno (...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-103
Descrizione:
[Auto] [Limite 1] Quando questa carta viene giocata senza usare le abilità di una carta "Lakasei", gioca fino a 1 carta "Lakasei" gialla con un costo energetico di 1 dal tuo mazzo, poi rimescola il tuo mazzo.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Caratteristica speciale:
Corpo di frantumazione Turles
Energia:
1000
Potenza combinata:
2000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Rasin
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] [Limite 1] Quando questa carta viene giocata senza usare le abilità di una carta "Lakasei", gioca fino a 1 carta "Lakasei" gialla con un costo energetico di 1 dal tuo mazzo, poi rimescola il tuo mazzo.
Dragon Ball Super: Masters
Lakasei, Crusher Subalterno...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-104
Descrizione:
[Auto] [Limite 1] Quando questa carta viene giocata senza usare le abilità di una carta "Rasin", gioca fino a 1 carta "Rasin" gialla con un costo energetico di 1 dal tuo mazzo, poi rimescola il tuo mazzo.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Caratteristica speciale:
Corpo di frantumazione Turles
Energia:
1000
Potenza combinata:
2000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Lakasei
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] [Limite 1] Quando questa carta viene giocata senza usare le abilità di una carta "Rasin", gioca fino a 1 carta "Rasin" gialla con un costo energetico di 1 dal tuo mazzo, poi rimescola il tuo mazzo.
Dragon Ball Super: Masters
Una differenza schiacciante...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-109
Descrizione:
[Contrattacco:Attacco] Se hai una carta "Turles" in gioco: annulla l'attacco, quindi scegli fino a 1 delle tue carte battaglia "Turles" gialle e mettila in modalità attiva.
Tipo di carta:
Extra
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Impostato:
Oltre le generazioni
[Contrattacco:Attacco] Se hai una carta "Turles" in gioco: annulla l'attacco, quindi scegli fino a 1 delle tue carte battaglia "Turles" gialle e mettila in modalità attiva.
Dragon Ball Super: Masters
Incontro con la disperazion...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-111
Descrizione:
[Attiva:Battaglia] Se la tua carta "Turles" è in battaglia: scegli fino a 1 carta "Saiyan" del tuo avversario con un costo energetico pari o inferiore a 2 e usala in una combo nella tua Area Combo con le sue abilità annullate per il turno.
Tipo di carta:
Extra
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Impostato:
Oltre le generazioni
[Attiva:Battaglia] Se la tua carta "Turles" è in battaglia: scegli fino a 1 carta "Saiyan" del tuo avversario con un costo energetico pari o inferiore a 2 e usala in una combo nella tua Area Combo con le sue abilità annullate per il turno.
Dragon Ball Super: Masters
Corpo di frantumazione di T...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-110
Descrizione:
[Attiva:Principale] Se il tuo Leader è una carta "Turles" gialla: guarda fino a 7 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 2 carte "Turles Crusher Corps" gialle con costo energetico pari a 1 e senza "Turles" nel nome del personaggio alla tua mano, quindi rimescola il tuo mazzo.
Tipo di carta:
Extra
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Impostato:
Oltre le generazioni
[Attiva:Principale] Se il tuo Leader è una carta "Turles" gialla: guarda fino a 7 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 2 carte "Turles Crusher Corps" gialle con costo energetico pari a 1 e senza "Turles" nel nome del personaggio alla tua mano, quindi rimescola il tuo mazzo.
Dragon Ball Super: Masters
Cavolo riccio e cavolfiore,...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-107
Descrizione: [Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta gialla "Universo 6" con un costo energetico pari o inferiore a 6 alla tua mano, quindi rimescola il tuo mazzo. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] Se il tuo Leader è una carta gialla "Universo 6", mandi questa carta dal tuo Drop al tuo Warp e scarti 1 carta dalla tua mano: usa fino a 1 carta mono-gialla "Caulifla" con 5000 di potenza combo dal tuo Drop in una combo con le sue abilità annullate per il turno.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Caratteristica speciale:
Saiyan/Universo 6
Energia:
4000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di sopravvivenza dell'universo
Carattere:
Cavolo riccio/Cavolfiore
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta gialla "Universo 6" con un costo energetico pari o inferiore a 6 alla tua mano, quindi rimescola il tuo mazzo. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] Se il tuo Leader è una carta gialla "Universo 6", mandi questa carta dal tuo Drop al tuo Warp e scarti 1 carta dalla tua mano: usa fino a 1 carta mono-gialla "Caulifla" con 5000 di potenza combo dal tuo Drop in una combo con le sue abilità annullate per il turno.
Dragon Ball Super: Masters
Turles, potenza schiacciant...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-098
Descrizione:
[Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta gialla "Grande Scimmia" "Son Gohan: Giovinezza" con un costo energetico di 4 alla tua mano, mescola il tuo mazzo e, durante questo turno, la prossima volta che posizioni "Power Ball, Imitando la Luna" nella tua Area di Battaglia dal tuo Mazzo Z, riduci il suo costo energetico di Y. [Attiva:Principale] [Limite 1] Y, se il tuo Leader è una carta gialla "Son Gohan: Gioventù" e hai 2 o più energie: gioca questa carta dalla tua mano.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
4(AA)
Caratteristica speciale:
Corpo di schiacciamento Saiyan/Turles
Energia:
15000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Turles
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta gialla "Grande Scimmia" "Son Gohan: Giovinezza" con un costo energetico di 4 alla tua mano, mescola il tuo mazzo e, durante questo turno, la prossima volta che posizioni "Power Ball, Imitando la Luna" nella tua Area di Battaglia dal tuo Mazzo Z, riduci il suo costo energetico di Y. [Attiva:Principale] [Limite 1] Y, se il tuo Leader è una carta gialla "Son Gohan: Gioventù" e hai 2 o più energie: gioca questa carta dalla tua mano.
Dragon Ball Super: Masters
Hire-Dragon, aiutando Son G...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-095
Descrizione:
[Attiva:Principale] [Limite 1] Se il tuo Leader è una carta gialla "Son Gohan: Giovinezza", hai 2 o più energie e hai una carta gialla "Son Gohan: Giovinezza" in gioco: gioca questa carta dalla tua mano. [Attiva:Principale] Passa questa carta in Modalità Riposo: scegli fino a 1 delle tue carte gialle "Son Gohan: Giovinezza" e questa ottiene +5000 potenza per il turno.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Caratteristica speciale:
Terrestre/Mostro
Energia:
4000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Assumi il drago
Impostato:
Oltre le generazioni
[Attiva:Principale] [Limite 1] Se il tuo Leader è una carta gialla "Son Gohan: Giovinezza", hai 2 o più energie e hai una carta gialla "Son Gohan: Giovinezza" in gioco: gioca questa carta dalla tua mano. [Attiva:Principale] Passa questa carta in Modalità Riposo: scegli fino a 1 delle tue carte gialle "Son Gohan: Giovinezza" e questa ottiene +5000 potenza per il turno.
Dragon Ball Super: Masters
Son Gohan, Sfida dal Corpo ...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-092
Descrizione: [Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 Unison giallo con un costo specificato di 2 o fino a 1 carta "Saiyan" o "Terrestre" (entrambe gialle e con un costo energetico pari o inferiore a 4) alla tua mano, quindi rimescola il tuo mazzo. [Attiva: Battaglia] [Limite 1] [Potenziamento spirituale 1] Usa questa carta in una combo da sotto una carta "Grande Scimmia" gialla con un costo energetico di 4 che si trova in una battaglia.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Caratteristica speciale:
Saiyan/Terrestre
Energia:
4000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Son Gohan: Giovinezza
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 Unison giallo con un costo specificato di 2 o fino a 1 carta "Saiyan" o "Terrestre" (entrambe gialle e con un costo energetico pari o inferiore a 4) alla tua mano, quindi rimescola il tuo mazzo. [Attiva: Battaglia] [Limite 1] [Potenziamento spirituale 1] Usa questa carta in una combo da sotto una carta "Grande Scimmia" gialla con un costo energetico di 4 che si trova in una battaglia.
Dragon Ball Super: Masters
Son Gohan, bambino innocent...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-091
Descrizione:
[Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta. [Attiva: Battaglia] [Limite 1] [Potenziamento spirituale 1] Usa questa carta in una combo da sotto una carta "Grande Scimmia" gialla con un costo energetico di 4 che si trova in una battaglia.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Caratteristica speciale:
Saiyan/Terrestre
Energia:
4000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Son Gohan: Giovinezza
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] Quando questa carta viene giocata, pesca 1 carta. [Attiva: Battaglia] [Limite 1] [Potenziamento spirituale 1] Usa questa carta in una combo da sotto una carta "Grande Scimmia" gialla con un costo energetico di 4 che si trova in una battaglia.
Dragon Ball Super: Masters
Son Goku, la cura del padre...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-086
Descrizione:
[+1] [Attiva:Principale] Se il tuo Leader è una carta gialla "Son Gohan: Gioventù": gioca fino a 1 carta gialla "Son Gohan: Gioventù" con un costo energetico di 1 dal tuo Drop con le sue abilità annullate per il turno. [+/- 0] [Attiva:Principale] Pesca 1 carta, poi scegli fino a 1 delle Carte Battaglia del tuo avversario e mettila in Modalità Riposo.
Tipo di carta:
Unisono
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
X(YY)
Energia:
15000
Impostato:
Oltre le generazioni
[+1] [Attiva:Principale] Se il tuo Leader è una carta gialla "Son Gohan: Gioventù": gioca fino a 1 carta gialla "Son Gohan: Gioventù" con un costo energetico di 1 dal tuo Drop con le sue abilità annullate per il turno. [+/- 0] [Attiva:Principale] Pesca 1 carta, poi scegli fino a 1 delle Carte Battaglia del tuo avversario e mettila in Modalità Riposo.
Dragon Ball Super: Masters
Power Ball, Imitando la Lun...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-084
Descrizione:
[Permanente] Se il tuo Leader è una carta gialla "Son Gohan: Giovinezza", le carte gialle "Grande Scimmia" "Son Gohan: Giovinezza" con costo energetico pari a 4 nella tua mano ottengono la seguente abilità: "[EX-Evolve] Y: Carta gialla "Son Gohan: Giovinezza" con costo energetico pari a 1." [Auto] Quando giochi una carta gialla "Grande Scimmia" "Son Gohan: Giovinezza" con un costo energetico pari a 4, scegli fino a 1 delle Carte Battaglia del tuo avversario e mettila in Modalità Riposo.
Tipo di carta:
Z-Extra
Colore:
Giallo
Energia (costo colore):
1(Y)
Costo dell'energia Z:
1
Impostato:
Oltre le generazioni
[Permanente] Se il tuo Leader è una carta gialla "Son Gohan: Giovinezza", le carte gialle "Grande Scimmia" "Son Gohan: Giovinezza" con costo energetico pari a 4 nella tua mano ottengono la seguente abilità: "[EX-Evolve] Y: Carta gialla "Son Gohan: Giovinezza" con costo energetico pari a 1." [Auto] Quando giochi una carta gialla "Grande Scimmia" "Son Gohan: Giovinezza" con un costo energetico pari a 4, scegli fino a 1 delle Carte Battaglia del tuo avversario e mettila in Modalità Riposo.
Dragon Ball Super: Masters
Son Gohan, il potere di una...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-081
Descrizione:
[Z-Awaken] Y, quando la tua vita è pari o inferiore a 4: carta gialla "Son Gohan: Giovinezza". [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Gioca fino a 1 carta gialla "Son Gohan: Giovinezza" con un costo energetico pari a 1 dal tuo Drop con le sue abilità annullate per il turno. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Posiziona 1 carta gialla "Grande Scimmia" "Son Gohan: Giovinezza" con un costo energetico pari a 4 dal tuo Drop in fondo al tuo mazzo: Pesca 1 carta, metti questa carta in Modalità Attiva e rimuovi questa carta dal gioco alla fine del turno.
Tipo di carta:
Z-Leader
Colore:
Giallo
Costo dell'energia Z:
2
Caratteristica speciale:
Saiyan/Terrestre/Grande Scimmia
Energia:
20000
Era:
Saga di Turles
Carattere:
Son Gohan: Giovinezza
Impostato:
Oltre le generazioni
[Z-Awaken] Y, quando la tua vita è pari o inferiore a 4: carta gialla "Son Gohan: Giovinezza". [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Gioca fino a 1 carta gialla "Son Gohan: Giovinezza" con un costo energetico pari a 1 dal tuo Drop con le sue abilità annullate per il turno. [Attiva:Principale] [Una volta per turno] Posiziona 1 carta gialla "Grande Scimmia" "Son Gohan: Giovinezza" con un costo energetico pari a 4 dal tuo Drop in fondo al tuo mazzo: Pesca 1 carta, metti questa carta in Modalità Attiva e rimuovi questa carta dal gioco alla fine del turno.
Dragon Ball Super: Masters
Potere del Demone Fantasma ...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-054
Descrizione: [Attiva:Principale] [Limite 1] Se hai una carta "Hirudegarn" blu in gioco: scegli fino a 1 carta Battaglia del tuo avversario con un costo energetico pari o inferiore a 3 e posizionala in fondo al mazzo del suo proprietario, quindi passa fino a 1 delle tue energie mono-blu in Modalità Attiva.
Tipo di carta:
Extra
Colore:
Blu
Energia (costo colore):
1(B)
Impostato:
Oltre le generazioni
[Attiva:Principale] [Limite 1] Se hai una carta "Hirudegarn" blu in gioco: scegli fino a 1 carta Battaglia del tuo avversario con un costo energetico pari o inferiore a 3 e posizionala in fondo al mazzo del suo proprietario, quindi passa fino a 1 delle tue energie mono-blu in Modalità Attiva.
Dragon Ball Super: Masters
Implorando la resurrezione ...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-052
Descrizione:
[Attiva:Principale] Scegli 1 delle tue carte "Hoi" e mettila in Modalità Riposo: gioca fino a 1 carta "Eroe" blu con un costo energetico di 1 dal tuo Drop e ottiene +6000 potenza per il turno.
Tipo di carta:
Extra
Colore:
Blu
Energia (costo colore):
1(B)
Impostato:
Oltre le generazioni
[Attiva:Principale] Scegli 1 delle tue carte "Hoi" e mettila in Modalità Riposo: gioca fino a 1 carta "Eroe" blu con un costo energetico di 1 dal tuo Drop e ottiene +6000 potenza per il turno.
Dragon Ball Super: Masters
Hirudegarn, Mezzo Corpo Err...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-050
Descrizione:
[Deviare] [Auto] Scegli 1 delle tue carte "Eroe" blu e mettila nel tuo Drop: quando questa carta attacca, scegli fino a 1 delle carte Battaglia del tuo avversario e mettila in fondo al mazzo del suo proprietario. [Attiva:Principale] [Limite 1] B, se il tuo Leader è una carta "Eroe" o "Demone Fantasma" e hai 2 o più energie: pesca 1 carta, gioca questa carta dalla tua mano, metti fino a 1 carta "Minotia" blu con un costo di energia pari o inferiore a 2 dal tuo mazzo nel tuo Drop, poi rimescola il tuo mazzo.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Blu
Energia (costo colore):
3(B)
Caratteristica speciale:
Demone Fantasma
Energia:
15000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Hirudegarn
Carattere:
Hirudegarn
Impostato:
Oltre le generazioni
[Deviare] [Auto] Scegli 1 delle tue carte "Eroe" blu e mettila nel tuo Drop: quando questa carta attacca, scegli fino a 1 delle carte Battaglia del tuo avversario e mettila in fondo al mazzo del suo proprietario. [Attiva:Principale] [Limite 1] B, se il tuo Leader è una carta "Eroe" o "Demone Fantasma" e hai 2 o più energie: pesca 1 carta, gioca questa carta dalla tua mano, metti fino a 1 carta "Minotia" blu con un costo di energia pari o inferiore a 2 dal tuo mazzo nel tuo Drop, poi rimescola il tuo mazzo.
Dragon Ball Super: Masters
Hildegarn, mezzo rianimato ...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-049
Descrizione:
[Deviare] [Auto] Scegli 1 delle tue carte "Eroe" blu e mettila nel tuo Drop: quando questa carta attacca, ottiene +5000 potenza e [Critico] per la battaglia. [Attiva:Principale] [Limite 1] B, se il tuo Leader è una carta "Eroe" o "Demone Fantasma" e hai 2 o più energie: pesca 1 carta, gioca questa carta dalla tua mano, metti fino a 1 carta "Tapion" blu con un costo di energia pari o inferiore a 2 dal tuo mazzo nel tuo Drop, poi rimescola il tuo mazzo.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Blu
Energia (costo colore):
3(B)
Caratteristica speciale:
Demone Fantasma
Energia:
15000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Hirudegarn
Carattere:
Hirudegarn
Impostato:
Oltre le generazioni
[Deviare] [Auto] Scegli 1 delle tue carte "Eroe" blu e mettila nel tuo Drop: quando questa carta attacca, ottiene +5000 potenza e [Critico] per la battaglia. [Attiva:Principale] [Limite 1] B, se il tuo Leader è una carta "Eroe" o "Demone Fantasma" e hai 2 o più energie: pesca 1 carta, gioca questa carta dalla tua mano, metti fino a 1 carta "Tapion" blu con un costo di energia pari o inferiore a 2 dal tuo mazzo nel tuo Drop, poi rimescola il tuo mazzo.
Dragon Ball Super: Masters
Hoi, Mago Malvagio (BT24-02...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-028
Descrizione:
[+/-0] [Attiva:Principale] Se il tuo Leader è una carta "Demone Fantasma": gioca fino a 1 carta blu "Hirudegarn" con un costo energetico pari a 3 dal tuo Drop in Modalità Riposo con le sue abilità annullate per il turno, quindi posiziona la carta giocata nel tuo Drop alla fine del turno. [-3] [Attiva:Principale] Se il tuo Leader è una carta "Demone Fantasma": gioca fino a 1 carta "Hirudegarn" blu o verde con un costo energetico pari o superiore a 6 dalla tua mano.
Tipo di carta:
Z-Unison
Colore:
Blu
Energia (costo colore):
X(B)
Costo dell'energia Z:
1
Energia:
5000
Impostato:
Oltre le generazioni
[+/-0] [Attiva:Principale] Se il tuo Leader è una carta "Demone Fantasma": gioca fino a 1 carta blu "Hirudegarn" con un costo energetico pari a 3 dal tuo Drop in Modalità Riposo con le sue abilità annullate per il turno, quindi posiziona la carta giocata nel tuo Drop alla fine del turno. [-3] [Attiva:Principale] Se il tuo Leader è una carta "Demone Fantasma": gioca fino a 1 carta "Hirudegarn" blu o verde con un costo energetico pari o superiore a 6 dalla tua mano.
Dragon Ball Super: Masters
Il risveglio dell'eroe (BT2...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-053
Descrizione: [Attiva:Principale] Gioca fino a 1 carta "Eroe" blu con un costo energetico pari a 1 dal tuo Drop. [Attiva: Battaglia] [Limite 1], se il tuo Leader è una carta "Eroe" e invii questa carta dal tuo Drop al tuo Warp: usa fino a 1 carta "Eroe" blu con un costo energetico di 1 dal tuo Drop in una combo.
Tipo di carta:
Extra
Colore:
Blu
Energia (costo colore):
1(B)
Impostato:
Oltre le generazioni
[Attiva:Principale] Gioca fino a 1 carta "Eroe" blu con un costo energetico pari a 1 dal tuo Drop. [Attiva: Battaglia] [Limite 1], se il tuo Leader è una carta "Eroe" e invii questa carta dal tuo Drop al tuo Warp: usa fino a 1 carta "Eroe" blu con un costo energetico di 1 dal tuo Drop in una combo.
Dragon Ball Super: Masters
Tapion, L'inizio del destin...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-042
Descrizione:
[Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Trunks: Youth", "Hero" o "Phantom Demon" (tutte blu e con un costo energetico pari o inferiore a 4) alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] Metti questa carta nel tuo Drop: scegli fino a 1 delle tue carte blu "Hirudegarn" e questa ottiene +5000 potenza per la battaglia.
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Blu
Energia (costo colore):
1(B)
Caratteristica speciale:
Eroe
Energia:
4000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Hirudegarn
Carattere:
Tapion
Impostato:
Oltre le generazioni
[Auto] Quando giochi questa carta, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, aggiungi fino a 1 carta "Trunks: Youth", "Hero" o "Phantom Demon" (tutte blu e con un costo energetico pari o inferiore a 4) alla tua mano, poi rimescola il tuo mazzo. [Attiva:Battaglia] [Limite 1] Metti questa carta nel tuo Drop: scegli fino a 1 delle tue carte blu "Hirudegarn" e questa ottiene +5000 potenza per la battaglia.
Dragon Ball Super: Masters
SS3 Son Goku (BT24-033) (Ol...
€0,50
Rarità:
Comune
Numero:
BT24-033
Tipo di carta:
Battaglia
Colore:
Blu
Energia (costo colore):
2(BB)
Caratteristica speciale:
Saiyan
Energia:
20000
Potenza combinata:
5000
Energia combinata:
0
Era:
Saga di Hirudegarn
Carattere:
Son Goku
Impostato:
Oltre le generazioni