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Dragon Ball Super: Masters Frucht des Baumes der Macht, Verbotene Kraft (C... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-085 Beschreibung: [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte in einem Kampfbereich platziert wird, erhält dein gelber "Turles"-Anführer für den Zug [Doppelschlag]. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Entferne diese Karte aus dem Spiel: Wähle bis zu 1 deiner gelben "Turles Crusher Corps"-Karten aus, die für den Kampf +10000 Stärke erhält. Kartentyp: Z-Extra Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 1(Y) Z-Energiekosten: 1 Satz: Generationenübergreifend [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte in einem Kampfbereich platziert wird, erhält dein gelber "Turles"-Anführer für den Zug [Doppelschlag]. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Entferne diese Karte aus dem Spiel: Wähle bis zu 1 deiner gelben "Turles Crusher Corps"-Karten aus, die für den Kampf +10000 Stärke erhält.
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Dragon Ball Super: Masters Power Ball, Mimicking the Moon (Collector Boost... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-084 Beschreibung: [Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe „Son Gohan: Jugend“-Karte ist, erhalten gelbe „Großer Affe“-„Son Gohan: Jugend“-Karten mit Energiekosten von 4 in deiner Hand die folgende Fähigkeit: "[EX-Evolve] Y : Gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1." [Auto] Wenn du eine gelbe "Great Ape" "Son Gohan : Youth"-Karte mit Energiekosten von 4 spielst, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und wechsle sie in den Ruhemodus. Kartentyp: Z-Extra Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 1(Y) Z-Energiekosten: 1 Satz: Generationenübergreifend [Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe „Son Gohan: Jugend“-Karte ist, erhalten gelbe „Großer Affe“-„Son Gohan: Jugend“-Karten mit Energiekosten von 4 in deiner Hand die folgende Fähigkeit: "[EX-Evolve] Y : Gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1." [Auto] Wenn du eine gelbe "Great Ape" "Son Gohan : Youth"-Karte mit Energiekosten von 4 spielst, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und wechsle sie in den Ruhemodus.
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Dragon Ball Super: Masters Son Goku, Kaio-Ken Unleashed (Collector Booster... €3,50
Seltenheit: Selten Nummer: BT24-082 Beschreibung: [Empower Yellow 2] [Auto] Falls diese Karte 4 oder mehr Marker hat: Wenn diese Karte gespielt wird, wähle alle Ruhemodus-Kampfkarten deines Gegners und schalte sie aus. [+/- 0] [Auto] Wenn dein Gegner mit einer Kampfkarte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und annulliere ihre Fähigkeiten für den Kampf. [-3] [Aktivieren:Kampf] Diese Karte erhält +10000 Stärke und [Doppelschlag] für den Kampf. Kartentyp: Z-Unison Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): X(YY) Z-Energiekosten: 1 Leistung: 15000 Satz: Generationenübergreifend [Empower Yellow 2] [Auto] Falls diese Karte 4 oder mehr Marker hat: Wenn diese Karte gespielt wird, wähle alle Ruhemodus-Kampfkarten deines Gegners und schalte sie aus. [+/- 0] [Auto] Wenn dein Gegner mit einer Kampfkarte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und annulliere ihre Fähigkeiten für den Kampf. [-3] [Aktivieren:Kampf] Diese Karte erhält +10000 Stärke und [Doppelschlag] für den Kampf.
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Dragon Ball Super: Masters Son Gohan, die Macht eines tobenden Riesenaffen... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-081 Beschreibung: [Z-Erweckung] Y, wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen: Gelbe Karte „Son Gohan: Jugend“. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Spiele bis zu 1 gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Lege 1 gelbe "Großer Affe" "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 4 aus deinem Ablagestapel unter deinen Stapel: Ziehe 1 Karte, wechsle diese Karte in den Aktivmodus und entferne diese Karte am Ende des Zuges aus dem Spiel. Kartentyp: Z-Anführer Farbe: Gelb Z-Energiekosten: 2 Besonderes Merkmal: Saiyajin/Erdling/Großer Affe Leistung: 20000 Epoche: Turles-Saga Charakter: Son Gohan: Jugend Satz: Generationenübergreifend [Z-Erweckung] Y, wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen: Gelbe Karte „Son Gohan: Jugend“. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Spiele bis zu 1 gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Lege 1 gelbe "Großer Affe" "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 4 aus deinem Ablagestapel unter deinen Stapel: Ziehe 1 Karte, wechsle diese Karte in den Aktivmodus und entferne diese Karte am Ende des Zuges aus dem Spiel.
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Dragon Ball Super: Masters Turles // Turles, Korpskommandant (BT24-080) (J... €0,50
Seltenheit: Ungewöhnlich Nummer: BT24-080 Beschreibung: Turles [Auto] Wenn diese Karte angreift, sieh dir bis zu 5 Karten von [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energiepunkte hast und "Turles Crusher Corps, Assemble" im Spiel ist: Ziehe 1 Karte, wechsle bis zu 1 deiner Energiepunkte in den Aktiven Modus und füge Karten von deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Turles, Korpskommandeur [Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Wähle 5 gelbe "Turles Crusher Corps"-Karten mit Energiekosten von 1 und ohne "Turles" im Namen aus deinem Ablagestapel: Ziehe 1 Karte, füge alle gewählten Karten deinem Deck hinzu und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] [Bindung 5] Falls du 3 oder mehr Energie hast: Wenn du während dieses Zuges das nächste Mal „Frucht des Baumes der Macht, Verbotene Kraft“ aus deinem Z-Deck in deinen Kampfbereich legst, reduziere ihre Energiekosten um Y. Kartentyp: Führer Farbe: Gelb Besonderes Merkmal: Saiyan/Turles Crusher Corps Leistung: 10000/15000 Epoche: Turles-Saga Charakter: Turles Satz: Generationenübergreifend Turles [Auto] Wenn diese Karte angreift, sieh dir bis zu 5 Karten von [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energiepunkte hast und "Turles Crusher Corps, Assemble" im Spiel ist: Ziehe 1 Karte, wechsle bis zu 1 deiner Energiepunkte in den Aktiven Modus und füge Karten von deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Turles, Korpskommandeur [Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Wähle 5 gelbe "Turles Crusher Corps"-Karten mit Energiekosten von 1 und ohne "Turles" im Namen aus deinem Ablagestapel: Ziehe 1 Karte, füge alle gewählten Karten deinem Deck hinzu und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] [Bindung 5] Falls du 3 oder mehr Energie hast: Wenn du während dieses Zuges das nächste Mal „Frucht des Baumes der Macht, Verbotene Kraft“ aus deinem Z-Deck in deinen Kampfbereich legst, reduziere ihre Energiekosten um Y.
Dragon Ball Super: Masters Die Frucht des Baumes der Macht, Verbotene Kraf... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-085 Beschreibung: [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte in einem Kampfbereich platziert wird, erhält dein gelber "Turles"-Anführer für den Zug [Doppelschlag]. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Entferne diese Karte aus dem Spiel: Wähle bis zu 1 deiner gelben "Turles Crusher Corps"-Karten aus, die für den Kampf +10000 Stärke erhält. Kartentyp: Z-Extra Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 1(Y) Z-Energiekosten: 1 Satz: Generationenübergreifend [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte in einem Kampfbereich platziert wird, erhält dein gelber "Turles"-Anführer für den Zug [Doppelschlag]. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Entferne diese Karte aus dem Spiel: Wähle bis zu 1 deiner gelben "Turles Crusher Corps"-Karten aus, die für den Kampf +10000 Stärke erhält.
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Dragon Ball Super: Masters Turles, Wandering Destroyer From Outer Space (B... €0,50
Seltenheit: Extrem selten Nummer: BT24-096 Beschreibung: [Doppelschlag] [Aktivieren:Hauptmodus] [Einmal pro Zug] Wenn dein Anführer gelb ist und die Gesamtzahl der Karten im Ruhemodus zwischen dir und deinem Gegner 15 oder mehr beträgt: Wähle alle Ruhemodus-Kampfkarten deines Gegners und schalte sie aus, wechsle diese Karte in den Aktivmodus und diese Karte erhält für den Zug [Doppelangriff]. [Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] YY, wenn du 5 deiner gelben Karten in den Ruhemodus wechselst : Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 8(YYYYY) Besonderes Merkmal: Saiyan/Turles Crusher Corps Leistung: 30000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Turles-Saga Charakter: Turles Satz: Generationenübergreifend [Doppelschlag] [Aktivieren:Hauptmodus] [Einmal pro Zug] Wenn dein Anführer gelb ist und die Gesamtzahl der Karten im Ruhemodus zwischen dir und deinem Gegner 15 oder mehr beträgt: Wähle alle Ruhemodus-Kampfkarten deines Gegners und schalte sie aus, wechsle diese Karte in den Aktivmodus und diese Karte erhält für den Zug [Doppelangriff]. [Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] YY, wenn du 5 deiner gelben Karten in den Ruhemodus wechselst : Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand.
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Dragon Ball Super: Masters Turles, Organisation der Zerstörer (BT24-099) (... €0,50
Seltenheit: Extrem selten Nummer: BT24-099 Beschreibung: [Permanent] Wenn du 3 oder mehr gelbe "Turles Crusher Corps"-Karten im Spiel hast, erhält diese Karte +11000 Stärke. [Auto] [Limit 1] [Spirit Boost 1] Wenn die Rückseite deines Anführers "Turles, Corps Commander" lautet: Wenn diese Karte angreift, sieh dir bis zu 5 Karten von der Oberseite deines Decks an, spiele beliebig viele gelbe "Turles Crusher Corps"-Karten mit unterschiedlichen Kartennamen, Energiekosten von 1 und ohne "Turles" im Charakternamen und mische anschließend dein Deck. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 1(Y) Besonderes Merkmal: Saiyan/Turles Crusher Corps Leistung: 4000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Turles-Saga Charakter: Turles Satz: Generationenübergreifend [Permanent] Wenn du 3 oder mehr gelbe "Turles Crusher Corps"-Karten im Spiel hast, erhält diese Karte +11000 Stärke. [Auto] [Limit 1] [Spirit Boost 1] Wenn die Rückseite deines Anführers "Turles, Corps Commander" lautet: Wenn diese Karte angreift, sieh dir bis zu 5 Karten von der Oberseite deines Decks an, spiele beliebig viele gelbe "Turles Crusher Corps"-Karten mit unterschiedlichen Kartennamen, Energiekosten von 1 und ohne "Turles" im Charakternamen und mische anschließend dein Deck.
Dragon Ball Super: Masters Amond, Crusher Underling (BT24-100) (Beyond Gen... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-100 Beschreibung: [Auto] [Geistverstärkung 1] Wenn diese Karte durch die Fähigkeit einer gelben "Turles"-Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Ruhemodus-Kampfkarte deines Gegners und schalte sie aus. [Aktivieren:Hauptspiel] [Limit 1] Falls dein Anführer "Turles, Korpskommandant" ist und du "Turles Crusher Corps, Assemble" im Spiel hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 1(Y) Besonderes Merkmal: Turles Crusher Corps Leistung: 1000 Kombinationskraft: 2000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Turles-Saga Charakter: Amond Satz: Generationenübergreifend [Auto] [Geistverstärkung 1] Wenn diese Karte durch die Fähigkeit einer gelben "Turles"-Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Ruhemodus-Kampfkarte deines Gegners und schalte sie aus. [Aktivieren:Hauptspiel] [Limit 1] Falls dein Anführer "Turles, Korpskommandant" ist und du "Turles Crusher Corps, Assemble" im Spiel hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
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Dragon Ball Super: Masters Daiz, Crusher Underling (BT24-101) (Beyond Gene... €0,50
Seltenheit: Ungewöhnlich Nummer: BT24-101 Beschreibung: [Barriere] [Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe "Turles"-Karte ist und sich diese Karte im Ruhemodus befindet, können die Kampfkarten und Unisons deines Gegners deine gelben Z-Unisons nicht angreifen. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 1(Y) Besonderes Merkmal: Turles Crusher Corps Leistung: 1000 Kombinationskraft: 2000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Turles-Saga Charakter: Daiz Satz: Generationenübergreifend [Barriere] [Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe "Turles"-Karte ist und sich diese Karte im Ruhemodus befindet, können die Kampfkarten und Unisons deines Gegners deine gelben Z-Unisons nicht angreifen.
Dragon Ball Super: Masters Cacao, Crusher Underling (BT24-102) (Beyond Gen... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-102 Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Auto] Wenn diese Karte durch die Fähigkeit deiner gelben "Turles"-Karte in den Ruhemodus versetzt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte oder Unisono deines Gegners und versetze sie in den Ruhemodus. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 1(Y) Besonderes Merkmal: Turles Crusher Corps Leistung: 1000 Kombinationskraft: 2000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Turles-Saga Charakter: Kakao Satz: Generationenübergreifend [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Auto] Wenn diese Karte durch die Fähigkeit deiner gelben "Turles"-Karte in den Ruhemodus versetzt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte oder Unisono deines Gegners und versetze sie in den Ruhemodus.
Dragon Ball Super: Masters Rasin, Crusher Underling (BT24-103) (Beyond Gen... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-103 Beschreibung: [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte gespielt wird, ohne die Fähigkeiten einer "Lakasei"-Karte zu nutzen, spiele bis zu 1 gelbe "Lakasei"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Deck und mische anschließend dein Deck. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 1(Y) Besonderes Merkmal: Turles Crusher Corps Leistung: 1000 Kombinationskraft: 2000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Turles-Saga Charakter: Harz Satz: Generationenübergreifend [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte gespielt wird, ohne die Fähigkeiten einer "Lakasei"-Karte zu nutzen, spiele bis zu 1 gelbe "Lakasei"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Deck und mische anschließend dein Deck.
Dragon Ball Super: Masters Lakasei, Crusher Underling (BT24-104) (Beyond G... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-104 Beschreibung: [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte gespielt wird, ohne die Fähigkeiten einer "Rasin"-Karte zu nutzen, spiele bis zu 1 gelbe "Rasin"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Deck und mische anschließend dein Deck. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 1(Y) Besonderes Merkmal: Turles Crusher Corps Leistung: 1000 Kombinationskraft: 2000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Turles-Saga Charakter: Lakasei Satz: Generationenübergreifend [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte gespielt wird, ohne die Fähigkeiten einer "Rasin"-Karte zu nutzen, spiele bis zu 1 gelbe "Rasin"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Deck und mische anschließend dein Deck.
Dragon Ball Super: Masters Ein überwältigender Leistungsunterschied (BT24-... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-109 Beschreibung: [Konter:Angriff] Falls du eine "Turles"-Karte im Spiel hast: Annulliere den Angriff und wähle dann bis zu 1 deiner gelben "Turles"-Kampfkarten aus und schalte sie in den Aktivmodus. Kartentyp: Extra Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 1(Y) Satz: Generationenübergreifend [Konter:Angriff] Falls du eine "Turles"-Karte im Spiel hast: Annulliere den Angriff und wähle dann bis zu 1 deiner gelben "Turles"-Kampfkarten aus und schalte sie in den Aktivmodus.
Dragon Ball Super: Masters Begegnung mit der Hoffnungslosigkeit (BT24-111)... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-111 Beschreibung: [Aktivieren:Kampf] Befindet sich deine "Turles"-Karte in einem Kampf: Wähle bis zu 1 "Saiyajin"-Karte deines Gegners mit Energiekosten von 2 oder weniger und verwende sie in einer Kombo in deinem Kombobereich, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. Kartentyp: Extra Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 1(Y) Satz: Generationenübergreifend [Aktivieren:Kampf] Befindet sich deine "Turles"-Karte in einem Kampf: Wähle bis zu 1 "Saiyajin"-Karte deines Gegners mit Energiekosten von 2 oder weniger und verwende sie in einer Kombo in deinem Kombobereich, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden.
Dragon Ball Super: Masters Die hinterlistige Turles Crusher Corps (BT24-11... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-110 Beschreibung: [Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine gelbe "Turles"-Karte ist: Sieh dir bis zu 7 Karten von der Oberseite deines Decks an, nimm bis zu 2 gelbe "Turles Crusher Corps"-Karten mit Energiekosten von 1 und ohne "Turles" im Namen auf die Hand und mische anschließend dein Deck. Kartentyp: Extra Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 1(Y) Satz: Generationenübergreifend [Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine gelbe "Turles"-Karte ist: Sieh dir bis zu 7 Karten von der Oberseite deines Decks an, nimm bis zu 2 gelbe "Turles Crusher Corps"-Karten mit Energiekosten von 1 und ohne "Turles" im Namen auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
Dragon Ball Super: Masters Grünkohl & Blumenkohl, Zubereitungen für di... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-107 Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 gelbe "Universum 6"-Karte mit Energiekosten von 6 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls deine Anführerkarte eine gelbe "Universum 6"-Karte ist, legst du diese Karte aus deinem Ablagestapel in deinen Warp und wirfst 1 Karte aus deiner Hand ab: Verwende bis zu 1 einfarbig gelbe "Caulifla"-Karte mit 5000 Kombinationsstärke aus deinem Ablagestapel in einer Kombination, wobei ihre Fähigkeiten für diesen Zug negiert werden. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 1(Y) Besonderes Merkmal: Saiyan/Universum 6 Leistung: 4000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Universum-Überlebenssaga Charakter: Grünkohl/Blumenkohl Satz: Generationenübergreifend [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 gelbe "Universum 6"-Karte mit Energiekosten von 6 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls deine Anführerkarte eine gelbe "Universum 6"-Karte ist, legst du diese Karte aus deinem Ablagestapel in deinen Warp und wirfst 1 Karte aus deiner Hand ab: Verwende bis zu 1 einfarbig gelbe "Caulifla"-Karte mit 5000 Kombinationsstärke aus deinem Ablagestapel in einer Kombination, wobei ihre Fähigkeiten für diesen Zug negiert werden.
Dragon Ball Super: Masters Turles, Zermalmende Kraft (BT24-098) (Jenseits ... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-098 Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, sieh dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 gelbe "Great Ape" "Son Gohan : Youth"-Karte mit Energiekosten von 4 auf die Hand, mische dein Deck und reduziere während dieses Zuges, wenn du das nächste Mal "Power Ball, Mimicking the Moon" von deinem Z-Deck in dein Kampfgebiet legst, seine Energiekosten um Y. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls dein Anführer eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte ist und du 2 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 4(YY) Besonderes Merkmal: Saiyan/Turles Crusher Corps Leistung: 15000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Turles-Saga Charakter: Turles Satz: Generationenübergreifend [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, sieh dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 gelbe "Great Ape" "Son Gohan : Youth"-Karte mit Energiekosten von 4 auf die Hand, mische dein Deck und reduziere während dieses Zuges, wenn du das nächste Mal "Power Ball, Mimicking the Moon" von deinem Z-Deck in dein Kampfgebiet legst, seine Energiekosten um Y. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls dein Anführer eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte ist und du 2 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters Hire-Dragon hilft Son Gohan (BT24-095) (Beyond ... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-095 Beschreibung: [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Wenn dein Anführer eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte ist, du 2 oder mehr Energie hast und eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte im Spiel ist: Spiele diese Karte aus deiner Hand. [Aktivieren:Haupt] Schalte diese Karte in den Ruhemodus: Wähle bis zu 1 deiner gelben "Son Gohan : Jugend"-Karten aus und sie erhält +5000 Stärke für den Zug. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 1(Y) Besonderes Merkmal: Erdling/Monster Leistung: 4000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Turles-Saga Charakter: Hire-Dragon Satz: Generationenübergreifend [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Wenn dein Anführer eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte ist, du 2 oder mehr Energie hast und eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte im Spiel ist: Spiele diese Karte aus deiner Hand. [Aktivieren:Haupt] Schalte diese Karte in den Ruhemodus: Wähle bis zu 1 deiner gelben "Son Gohan : Jugend"-Karten aus und sie erhält +5000 Stärke für den Zug.
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Dragon Ball Super: Masters Tien Shinhan, Herausforderung des Korps (BT24-0... €0,50
Seltenheit: Ungewöhnlich Nummer: BT24-094 Beschreibung: [Super Combo] [Auto] Wenn dein Anführer gelb ist und deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen: Wenn diese Karte in einer Kombo verwendet wird, ziehe 1 Karte. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 2(YY) Besonderes Merkmal: Erdling Leistung: 15000 Kombinationskraft: 10000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Turles-Saga Charakter: Tien Shinhan Satz: Generationenübergreifend [Super Combo] [Auto] Wenn dein Anführer gelb ist und deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen: Wenn diese Karte in einer Kombo verwendet wird, ziehe 1 Karte.
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Dragon Ball Super: Masters Piccolo, Herausforderung des Korps (BT24-093) (... €0,50
Seltenheit: Ungewöhnlich Nummer: BT24-093 Beschreibung: [Konter:Angriff] [Limit 1] Annulliere den Angriff und spiele diese Karte. [Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte ist, deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen und du eine gelbe "Großer Affe" "Son Gohan : Jugend"-Karte im Spiel hast, kannst du die [Konter]-Fähigkeit dieser Karte aus deiner Hand aktivieren, ohne ihre Energiekosten zu bezahlen. [Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] Wähle bis zu 1 deiner gelben "Son Gohan : Jugend"-Karten aus und sie erhält +5000 Stärke für den Kampf. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 3(YY) Besonderes Merkmal: Namekianer Leistung: 15000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Turles-Saga Charakter: Piccolo Satz: Generationenübergreifend [Konter:Angriff] [Limit 1] Annulliere den Angriff und spiele diese Karte. [Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte ist, deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen und du eine gelbe "Großer Affe" "Son Gohan : Jugend"-Karte im Spiel hast, kannst du die [Konter]-Fähigkeit dieser Karte aus deiner Hand aktivieren, ohne ihre Energiekosten zu bezahlen. [Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] Wähle bis zu 1 deiner gelben "Son Gohan : Jugend"-Karten aus und sie erhält +5000 Stärke für den Kampf.
Dragon Ball Super: Masters Son Gohan, Herausforderung des Korps (BT24-092)... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-092 Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 gelbe Unison mit festgelegten Kosten von 2 oder bis zu 1 "Saiyajin"- oder "Erdling"-Karte – beide gelb und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] [Geistverstärkung 1] Nutze diese Karte in einer Kombo unter einer gelben "Großer Affe"-Karte mit Energiekosten von 4, die sich in einem Kampf befindet. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 1(Y) Besonderes Merkmal: Saiyajin/Erdling Leistung: 4000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Turles-Saga Charakter: Son Gohan: Jugend Satz: Generationenübergreifend [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 gelbe Unison mit festgelegten Kosten von 2 oder bis zu 1 "Saiyajin"- oder "Erdling"-Karte – beide gelb und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] [Geistverstärkung 1] Nutze diese Karte in einer Kombo unter einer gelben "Großer Affe"-Karte mit Energiekosten von 4, die sich in einem Kampf befindet.
Dragon Ball Super: Masters Son Gohan, das unschuldige Kind (BT24-091) (Bey... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-091 Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] [Geistverstärkung 1] Nutze diese Karte in einer Kombo unter einer gelben "Großer Affe"-Karte mit Energiekosten von 4, die sich in einem Kampf befindet. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 1(Y) Besonderes Merkmal: Saiyajin/Erdling Leistung: 4000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Turles-Saga Charakter: Son Gohan: Jugend Satz: Generationenübergreifend [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] [Geistverstärkung 1] Nutze diese Karte in einer Kombo unter einer gelben "Großer Affe"-Karte mit Energiekosten von 4, die sich in einem Kampf befindet.
Dragon Ball Super: Masters Großer Affe Son Gohan, Bedrohliche Verwandlung ... €0,50
Seltenheit: Selten Nummer: BT24-089 Beschreibung: [Doppelschlag] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Ruhemodus-Kampfkarte deines Gegners und schalte sie aus. [Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] [Geistverstärkung 1] Y, falls du 4 oder mehr Energie hast und 1 deiner Ruhemodus-„Mietdrachen“-Karten auf die Hand ihres Besitzers zurückgibst: Wechsle diese Karte in den Aktivmodus. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 4(YY) Besonderes Merkmal: Saiyajin/Erdling/Großer Affe Leistung: 20000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Turles-Saga Charakter: Son Gohan: Jugend Satz: Generationenübergreifend [Doppelschlag] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Ruhemodus-Kampfkarte deines Gegners und schalte sie aus. [Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] [Geistverstärkung 1] Y, falls du 4 oder mehr Energie hast und 1 deiner Ruhemodus-„Mietdrachen“-Karten auf die Hand ihres Besitzers zurückgibst: Wechsle diese Karte in den Aktivmodus.

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