Dragon Ball Super: Masters
Frucht des Baumes der Macht, Verbotene Kraft (C...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-085
Beschreibung: [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte in einem Kampfbereich platziert wird, erhält dein gelber "Turles"-Anführer für den Zug [Doppelschlag]. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Entferne diese Karte aus dem Spiel: Wähle bis zu 1 deiner gelben "Turles Crusher Corps"-Karten aus, die für den Kampf +10000 Stärke erhält.
Kartentyp:
Z-Extra
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Z-Energiekosten:
1
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte in einem Kampfbereich platziert wird, erhält dein gelber "Turles"-Anführer für den Zug [Doppelschlag]. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Entferne diese Karte aus dem Spiel: Wähle bis zu 1 deiner gelben "Turles Crusher Corps"-Karten aus, die für den Kampf +10000 Stärke erhält.
Dragon Ball Super: Masters
Power Ball, Mimicking the Moon (Collector Boost...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-084
Beschreibung:
[Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe „Son Gohan: Jugend“-Karte ist, erhalten gelbe „Großer Affe“-„Son Gohan: Jugend“-Karten mit Energiekosten von 4 in deiner Hand die folgende Fähigkeit: "[EX-Evolve] Y : Gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1." [Auto] Wenn du eine gelbe "Great Ape" "Son Gohan : Youth"-Karte mit Energiekosten von 4 spielst, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und wechsle sie in den Ruhemodus.
Kartentyp:
Z-Extra
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Z-Energiekosten:
1
Satz:
Generationenübergreifend
[Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe „Son Gohan: Jugend“-Karte ist, erhalten gelbe „Großer Affe“-„Son Gohan: Jugend“-Karten mit Energiekosten von 4 in deiner Hand die folgende Fähigkeit: "[EX-Evolve] Y : Gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1." [Auto] Wenn du eine gelbe "Great Ape" "Son Gohan : Youth"-Karte mit Energiekosten von 4 spielst, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und wechsle sie in den Ruhemodus.
Dragon Ball Super: Masters
Son Goku, Kaio-Ken Unleashed (Collector Booster...
€3,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-082
Beschreibung:
[Empower Yellow 2] [Auto] Falls diese Karte 4 oder mehr Marker hat: Wenn diese Karte gespielt wird, wähle alle Ruhemodus-Kampfkarten deines Gegners und schalte sie aus. [+/- 0] [Auto] Wenn dein Gegner mit einer Kampfkarte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und annulliere ihre Fähigkeiten für den Kampf. [-3] [Aktivieren:Kampf] Diese Karte erhält +10000 Stärke und [Doppelschlag] für den Kampf.
Kartentyp:
Z-Unison
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
X(YY)
Z-Energiekosten:
1
Leistung:
15000
Satz:
Generationenübergreifend
[Empower Yellow 2] [Auto] Falls diese Karte 4 oder mehr Marker hat: Wenn diese Karte gespielt wird, wähle alle Ruhemodus-Kampfkarten deines Gegners und schalte sie aus. [+/- 0] [Auto] Wenn dein Gegner mit einer Kampfkarte angreift, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und annulliere ihre Fähigkeiten für den Kampf. [-3] [Aktivieren:Kampf] Diese Karte erhält +10000 Stärke und [Doppelschlag] für den Kampf.
Dragon Ball Super: Masters
Son Gohan, die Macht eines tobenden Riesenaffen...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-081
Beschreibung:
[Z-Erweckung] Y, wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen: Gelbe Karte „Son Gohan: Jugend“. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Spiele bis zu 1 gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Lege 1 gelbe "Großer Affe" "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 4 aus deinem Ablagestapel unter deinen Stapel: Ziehe 1 Karte, wechsle diese Karte in den Aktivmodus und entferne diese Karte am Ende des Zuges aus dem Spiel.
Kartentyp:
Z-Anführer
Farbe:
Gelb
Z-Energiekosten:
2
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling/Großer Affe
Leistung:
20000
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Son Gohan: Jugend
Satz:
Generationenübergreifend
[Z-Erweckung] Y, wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen: Gelbe Karte „Son Gohan: Jugend“. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Spiele bis zu 1 gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Ablagestapel, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Lege 1 gelbe "Großer Affe" "Son Gohan : Jugend"-Karte mit Energiekosten von 4 aus deinem Ablagestapel unter deinen Stapel: Ziehe 1 Karte, wechsle diese Karte in den Aktivmodus und entferne diese Karte am Ende des Zuges aus dem Spiel.
Dragon Ball Super: Masters
Turles // Turles, Korpskommandant (BT24-080) (J...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-080
Beschreibung:
Turles [Auto] Wenn diese Karte angreift, sieh dir bis zu 5 Karten von [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energiepunkte hast und "Turles Crusher Corps, Assemble" im Spiel ist: Ziehe 1 Karte, wechsle bis zu 1 deiner Energiepunkte in den Aktiven Modus und füge Karten von deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Turles, Korpskommandeur [Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Wähle 5 gelbe "Turles Crusher Corps"-Karten mit Energiekosten von 1 und ohne "Turles" im Namen aus deinem Ablagestapel: Ziehe 1 Karte, füge alle gewählten Karten deinem Deck hinzu und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] [Bindung 5] Falls du 3 oder mehr Energie hast: Wenn du während dieses Zuges das nächste Mal „Frucht des Baumes der Macht, Verbotene Kraft“ aus deinem Z-Deck in deinen Kampfbereich legst, reduziere ihre Energiekosten um Y.
Kartentyp:
Führer
Farbe:
Gelb
Besonderes Merkmal:
Saiyan/Turles Crusher Corps
Leistung:
10000/15000
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Turles
Satz:
Generationenübergreifend
Turles [Auto] Wenn diese Karte angreift, sieh dir bis zu 5 Karten von [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energiepunkte hast und "Turles Crusher Corps, Assemble" im Spiel ist: Ziehe 1 Karte, wechsle bis zu 1 deiner Energiepunkte in den Aktiven Modus und füge Karten von deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Turles, Korpskommandeur [Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Wähle 5 gelbe "Turles Crusher Corps"-Karten mit Energiekosten von 1 und ohne "Turles" im Namen aus deinem Ablagestapel: Ziehe 1 Karte, füge alle gewählten Karten deinem Deck hinzu und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] [Bindung 5] Falls du 3 oder mehr Energie hast: Wenn du während dieses Zuges das nächste Mal „Frucht des Baumes der Macht, Verbotene Kraft“ aus deinem Z-Deck in deinen Kampfbereich legst, reduziere ihre Energiekosten um Y.
Dragon Ball Super: Masters
Die Frucht des Baumes der Macht, Verbotene Kraf...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-085
Beschreibung:
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte in einem Kampfbereich platziert wird, erhält dein gelber "Turles"-Anführer für den Zug [Doppelschlag]. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Entferne diese Karte aus dem Spiel: Wähle bis zu 1 deiner gelben "Turles Crusher Corps"-Karten aus, die für den Kampf +10000 Stärke erhält.
Kartentyp:
Z-Extra
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Z-Energiekosten:
1
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte in einem Kampfbereich platziert wird, erhält dein gelber "Turles"-Anführer für den Zug [Doppelschlag]. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Entferne diese Karte aus dem Spiel: Wähle bis zu 1 deiner gelben "Turles Crusher Corps"-Karten aus, die für den Kampf +10000 Stärke erhält.
Dragon Ball Super: Masters
Turles, Wandering Destroyer From Outer Space (B...
€0,50
Seltenheit:
Extrem selten
Nummer:
BT24-096
Beschreibung:
[Doppelschlag] [Aktivieren:Hauptmodus] [Einmal pro Zug] Wenn dein Anführer gelb ist und die Gesamtzahl der Karten im Ruhemodus zwischen dir und deinem Gegner 15 oder mehr beträgt: Wähle alle Ruhemodus-Kampfkarten deines Gegners und schalte sie aus, wechsle diese Karte in den Aktivmodus und diese Karte erhält für den Zug [Doppelangriff]. [Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] YY, wenn du 5 deiner gelben Karten in den Ruhemodus wechselst : Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
8(YYYYY)
Besonderes Merkmal:
Saiyan/Turles Crusher Corps
Leistung:
30000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Turles
Satz:
Generationenübergreifend
[Doppelschlag] [Aktivieren:Hauptmodus] [Einmal pro Zug] Wenn dein Anführer gelb ist und die Gesamtzahl der Karten im Ruhemodus zwischen dir und deinem Gegner 15 oder mehr beträgt: Wähle alle Ruhemodus-Kampfkarten deines Gegners und schalte sie aus, wechsle diese Karte in den Aktivmodus und diese Karte erhält für den Zug [Doppelangriff]. [Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] YY, wenn du 5 deiner gelben Karten in den Ruhemodus wechselst : Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Turles, Organisation der Zerstörer (BT24-099) (...
€0,50
Seltenheit:
Extrem selten
Nummer:
BT24-099
Beschreibung: [Permanent] Wenn du 3 oder mehr gelbe "Turles Crusher Corps"-Karten im Spiel hast, erhält diese Karte +11000 Stärke. [Auto] [Limit 1] [Spirit Boost 1] Wenn die Rückseite deines Anführers "Turles, Corps Commander" lautet: Wenn diese Karte angreift, sieh dir bis zu 5 Karten von der Oberseite deines Decks an, spiele beliebig viele gelbe "Turles Crusher Corps"-Karten mit unterschiedlichen Kartennamen, Energiekosten von 1 und ohne "Turles" im Charakternamen und mische anschließend dein Deck.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Besonderes Merkmal:
Saiyan/Turles Crusher Corps
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Turles
Satz:
Generationenübergreifend
[Permanent] Wenn du 3 oder mehr gelbe "Turles Crusher Corps"-Karten im Spiel hast, erhält diese Karte +11000 Stärke. [Auto] [Limit 1] [Spirit Boost 1] Wenn die Rückseite deines Anführers "Turles, Corps Commander" lautet: Wenn diese Karte angreift, sieh dir bis zu 5 Karten von der Oberseite deines Decks an, spiele beliebig viele gelbe "Turles Crusher Corps"-Karten mit unterschiedlichen Kartennamen, Energiekosten von 1 und ohne "Turles" im Charakternamen und mische anschließend dein Deck.
Dragon Ball Super: Masters
Amond, Crusher Underling (BT24-100) (Beyond Gen...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-100
Beschreibung:
[Auto] [Geistverstärkung 1] Wenn diese Karte durch die Fähigkeit einer gelben "Turles"-Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Ruhemodus-Kampfkarte deines Gegners und schalte sie aus. [Aktivieren:Hauptspiel] [Limit 1] Falls dein Anführer "Turles, Korpskommandant" ist und du "Turles Crusher Corps, Assemble" im Spiel hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Besonderes Merkmal:
Turles Crusher Corps
Leistung:
1000
Kombinationskraft:
2000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Amond
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] [Geistverstärkung 1] Wenn diese Karte durch die Fähigkeit einer gelben "Turles"-Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Ruhemodus-Kampfkarte deines Gegners und schalte sie aus. [Aktivieren:Hauptspiel] [Limit 1] Falls dein Anführer "Turles, Korpskommandant" ist und du "Turles Crusher Corps, Assemble" im Spiel hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Daiz, Crusher Underling (BT24-101) (Beyond Gene...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-101
Beschreibung:
[Barriere] [Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe "Turles"-Karte ist und sich diese Karte im Ruhemodus befindet, können die Kampfkarten und Unisons deines Gegners deine gelben Z-Unisons nicht angreifen.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Besonderes Merkmal:
Turles Crusher Corps
Leistung:
1000
Kombinationskraft:
2000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Daiz
Satz:
Generationenübergreifend
[Barriere] [Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe "Turles"-Karte ist und sich diese Karte im Ruhemodus befindet, können die Kampfkarten und Unisons deines Gegners deine gelben Z-Unisons nicht angreifen.
Dragon Ball Super: Masters
Cacao, Crusher Underling (BT24-102) (Beyond Gen...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-102
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Auto] Wenn diese Karte durch die Fähigkeit deiner gelben "Turles"-Karte in den Ruhemodus versetzt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte oder Unisono deines Gegners und versetze sie in den Ruhemodus.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Besonderes Merkmal:
Turles Crusher Corps
Leistung:
1000
Kombinationskraft:
2000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Kakao
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Auto] Wenn diese Karte durch die Fähigkeit deiner gelben "Turles"-Karte in den Ruhemodus versetzt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte oder Unisono deines Gegners und versetze sie in den Ruhemodus.
Dragon Ball Super: Masters
Rasin, Crusher Underling (BT24-103) (Beyond Gen...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-103
Beschreibung:
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte gespielt wird, ohne die Fähigkeiten einer "Lakasei"-Karte zu nutzen, spiele bis zu 1 gelbe "Lakasei"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Deck und mische anschließend dein Deck.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Besonderes Merkmal:
Turles Crusher Corps
Leistung:
1000
Kombinationskraft:
2000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Harz
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte gespielt wird, ohne die Fähigkeiten einer "Lakasei"-Karte zu nutzen, spiele bis zu 1 gelbe "Lakasei"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Deck und mische anschließend dein Deck.
Dragon Ball Super: Masters
Lakasei, Crusher Underling (BT24-104) (Beyond G...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-104
Beschreibung:
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte gespielt wird, ohne die Fähigkeiten einer "Rasin"-Karte zu nutzen, spiele bis zu 1 gelbe "Rasin"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Deck und mische anschließend dein Deck.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Besonderes Merkmal:
Turles Crusher Corps
Leistung:
1000
Kombinationskraft:
2000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Lakasei
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte gespielt wird, ohne die Fähigkeiten einer "Rasin"-Karte zu nutzen, spiele bis zu 1 gelbe "Rasin"-Karte mit Energiekosten von 1 aus deinem Deck und mische anschließend dein Deck.
Dragon Ball Super: Masters
Ein überwältigender Leistungsunterschied (BT24-...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-109
Beschreibung:
[Konter:Angriff] Falls du eine "Turles"-Karte im Spiel hast: Annulliere den Angriff und wähle dann bis zu 1 deiner gelben "Turles"-Kampfkarten aus und schalte sie in den Aktivmodus.
Kartentyp:
Extra
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Satz:
Generationenübergreifend
[Konter:Angriff] Falls du eine "Turles"-Karte im Spiel hast: Annulliere den Angriff und wähle dann bis zu 1 deiner gelben "Turles"-Kampfkarten aus und schalte sie in den Aktivmodus.
Dragon Ball Super: Masters
Begegnung mit der Hoffnungslosigkeit (BT24-111)...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-111
Beschreibung:
[Aktivieren:Kampf] Befindet sich deine "Turles"-Karte in einem Kampf: Wähle bis zu 1 "Saiyajin"-Karte deines Gegners mit Energiekosten von 2 oder weniger und verwende sie in einer Kombo in deinem Kombobereich, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden.
Kartentyp:
Extra
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten): 1(Y)
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Kampf] Befindet sich deine "Turles"-Karte in einem Kampf: Wähle bis zu 1 "Saiyajin"-Karte deines Gegners mit Energiekosten von 2 oder weniger und verwende sie in einer Kombo in deinem Kombobereich, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden.
Dragon Ball Super: Masters
Die hinterlistige Turles Crusher Corps (BT24-11...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-110
Beschreibung:
[Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine gelbe "Turles"-Karte ist: Sieh dir bis zu 7 Karten von der Oberseite deines Decks an, nimm bis zu 2 gelbe "Turles Crusher Corps"-Karten mit Energiekosten von 1 und ohne "Turles" im Namen auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
Kartentyp:
Extra
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Haupt] Falls dein Anführer eine gelbe "Turles"-Karte ist: Sieh dir bis zu 7 Karten von der Oberseite deines Decks an, nimm bis zu 2 gelbe "Turles Crusher Corps"-Karten mit Energiekosten von 1 und ohne "Turles" im Namen auf die Hand und mische anschließend dein Deck.
Dragon Ball Super: Masters
Grünkohl & Blumenkohl, Zubereitungen für di...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-107
Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 gelbe "Universum 6"-Karte mit Energiekosten von 6 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls deine Anführerkarte eine gelbe "Universum 6"-Karte ist, legst du diese Karte aus deinem Ablagestapel in deinen Warp und wirfst 1 Karte aus deiner Hand ab: Verwende bis zu 1 einfarbig gelbe "Caulifla"-Karte mit 5000 Kombinationsstärke aus deinem Ablagestapel in einer Kombination, wobei ihre Fähigkeiten für diesen Zug negiert werden.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Besonderes Merkmal:
Saiyan/Universum 6
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Universum-Überlebenssaga
Charakter:
Grünkohl/Blumenkohl
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 gelbe "Universum 6"-Karte mit Energiekosten von 6 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls deine Anführerkarte eine gelbe "Universum 6"-Karte ist, legst du diese Karte aus deinem Ablagestapel in deinen Warp und wirfst 1 Karte aus deiner Hand ab: Verwende bis zu 1 einfarbig gelbe "Caulifla"-Karte mit 5000 Kombinationsstärke aus deinem Ablagestapel in einer Kombination, wobei ihre Fähigkeiten für diesen Zug negiert werden.
Dragon Ball Super: Masters
Turles, Zermalmende Kraft (BT24-098) (Jenseits ...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-098
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, sieh dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 gelbe "Great Ape" "Son Gohan : Youth"-Karte mit Energiekosten von 4 auf die Hand, mische dein Deck und reduziere während dieses Zuges, wenn du das nächste Mal "Power Ball, Mimicking the Moon" von deinem Z-Deck in dein Kampfgebiet legst, seine Energiekosten um Y. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls dein Anführer eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte ist und du 2 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
4(YY)
Besonderes Merkmal:
Saiyan/Turles Crusher Corps
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Turles
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, sieh dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 gelbe "Great Ape" "Son Gohan : Youth"-Karte mit Energiekosten von 4 auf die Hand, mische dein Deck und reduziere während dieses Zuges, wenn du das nächste Mal "Power Ball, Mimicking the Moon" von deinem Z-Deck in dein Kampfgebiet legst, seine Energiekosten um Y. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls dein Anführer eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte ist und du 2 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters
Hire-Dragon hilft Son Gohan (BT24-095) (Beyond ...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-095
Beschreibung:
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Wenn dein Anführer eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte ist, du 2 oder mehr Energie hast und eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte im Spiel ist: Spiele diese Karte aus deiner Hand. [Aktivieren:Haupt] Schalte diese Karte in den Ruhemodus: Wähle bis zu 1 deiner gelben "Son Gohan : Jugend"-Karten aus und sie erhält +5000 Stärke für den Zug.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Besonderes Merkmal:
Erdling/Monster
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Hire-Dragon
Satz:
Generationenübergreifend
[Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Wenn dein Anführer eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte ist, du 2 oder mehr Energie hast und eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte im Spiel ist: Spiele diese Karte aus deiner Hand. [Aktivieren:Haupt] Schalte diese Karte in den Ruhemodus: Wähle bis zu 1 deiner gelben "Son Gohan : Jugend"-Karten aus und sie erhält +5000 Stärke für den Zug.
Dragon Ball Super: Masters
Tien Shinhan, Herausforderung des Korps (BT24-0...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-094
Beschreibung:
[Super Combo] [Auto] Wenn dein Anführer gelb ist und deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen: Wenn diese Karte in einer Kombo verwendet wird, ziehe 1 Karte.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
2(YY)
Besonderes Merkmal:
Erdling
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Tien Shinhan
Satz:
Generationenübergreifend
[Super Combo] [Auto] Wenn dein Anführer gelb ist und deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen: Wenn diese Karte in einer Kombo verwendet wird, ziehe 1 Karte.
Dragon Ball Super: Masters
Piccolo, Herausforderung des Korps (BT24-093) (...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-093
Beschreibung:
[Konter:Angriff] [Limit 1] Annulliere den Angriff und spiele diese Karte. [Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte ist, deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen und du eine gelbe "Großer Affe" "Son Gohan : Jugend"-Karte im Spiel hast, kannst du die [Konter]-Fähigkeit dieser Karte aus deiner Hand aktivieren, ohne ihre Energiekosten zu bezahlen. [Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] Wähle bis zu 1 deiner gelben "Son Gohan : Jugend"-Karten aus und sie erhält +5000 Stärke für den Kampf.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
3(YY)
Besonderes Merkmal:
Namekianer
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Piccolo
Satz:
Generationenübergreifend
[Konter:Angriff] [Limit 1] Annulliere den Angriff und spiele diese Karte. [Permanent] Wenn dein Anführer eine gelbe "Son Gohan : Jugend"-Karte ist, deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen und du eine gelbe "Großer Affe" "Son Gohan : Jugend"-Karte im Spiel hast, kannst du die [Konter]-Fähigkeit dieser Karte aus deiner Hand aktivieren, ohne ihre Energiekosten zu bezahlen. [Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] Wähle bis zu 1 deiner gelben "Son Gohan : Jugend"-Karten aus und sie erhält +5000 Stärke für den Kampf.
Dragon Ball Super: Masters
Son Gohan, Herausforderung des Korps (BT24-092)...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-092
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 gelbe Unison mit festgelegten Kosten von 2 oder bis zu 1 "Saiyajin"- oder "Erdling"-Karte – beide gelb und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] [Geistverstärkung 1] Nutze diese Karte in einer Kombo unter einer gelben "Großer Affe"-Karte mit Energiekosten von 4, die sich in einem Kampf befindet.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Son Gohan: Jugend
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 gelbe Unison mit festgelegten Kosten von 2 oder bis zu 1 "Saiyajin"- oder "Erdling"-Karte – beide gelb und mit Energiekosten von 4 oder weniger – auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] [Geistverstärkung 1] Nutze diese Karte in einer Kombo unter einer gelben "Großer Affe"-Karte mit Energiekosten von 4, die sich in einem Kampf befindet.
Dragon Ball Super: Masters
Son Gohan, das unschuldige Kind (BT24-091) (Bey...
€0,50
Seltenheit:
Gemeinsam
Nummer:
BT24-091
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] [Geistverstärkung 1] Nutze diese Karte in einer Kombo unter einer gelben "Großer Affe"-Karte mit Energiekosten von 4, die sich in einem Kampf befindet.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
1(Y)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling
Leistung:
4000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Son Gohan: Jugend
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] [Geistverstärkung 1] Nutze diese Karte in einer Kombo unter einer gelben "Großer Affe"-Karte mit Energiekosten von 4, die sich in einem Kampf befindet.
Dragon Ball Super: Masters
Großer Affe Son Gohan, Bedrohliche Verwandlung ...
€0,50
Seltenheit:
Selten
Nummer:
BT24-089
Beschreibung:
[Doppelschlag] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Ruhemodus-Kampfkarte deines Gegners und schalte sie aus. [Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] [Geistverstärkung 1] Y, falls du 4 oder mehr Energie hast und 1 deiner Ruhemodus-„Mietdrachen“-Karten auf die Hand ihres Besitzers zurückgibst: Wechsle diese Karte in den Aktivmodus.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Gelb
Energie (Farbkosten):
4(YY)
Besonderes Merkmal:
Saiyajin/Erdling/Großer Affe
Leistung:
20000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Turles-Saga
Charakter:
Son Gohan: Jugend
Satz:
Generationenübergreifend
[Doppelschlag] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Ruhemodus-Kampfkarte deines Gegners und schalte sie aus. [Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] [Geistverstärkung 1] Y, falls du 4 oder mehr Energie hast und 1 deiner Ruhemodus-„Mietdrachen“-Karten auf die Hand ihres Besitzers zurückgibst: Wechsle diese Karte in den Aktivmodus.