Dragon Ball Super: Masters Ginyu (BT24-071) (Beyond Generations) €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-071 Kartentyp: Schlacht Farbe: Grün Energie (Farbkosten): 3(GG) Besonderes Merkmal: Ginyu-Truppe/Friezas Armee Leistung: 30000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Frieza-Saga Charakter: Ginyu Satz: Generationenübergreifend
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Dragon Ball Super: Masters Frieza, Zweite Gestaltwandlung (BT24-136) (Jens... €0,50
Seltenheit: Ungewöhnlich Nummer: BT24-136 Beschreibung: [Energieerschöpfung] [Ablenken] [Doppelschlag] [Nachfolger] Y [Auto] [Limit 1] Wenn du 3 oder mehr Energie hast: Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte, und diese Karte erhält für den Zug +10000 Stärke. Kartentyp: Schlacht Farbe: Grün; Gelb Energie (Farbkosten): 6(GGY) Besonderes Merkmal: Frieza-Clan/Friezas Armee Leistung: 20000 Kombinationskraft: 10000 Kombinationsenergie: 1 Epoche: Frieza-Saga Charakter: Frieza Satz: Generationenübergreifend [Energieerschöpfung] [Ablenken] [Doppelschlag] [Nachfolger] Y [Auto] [Limit 1] Wenn du 3 oder mehr Energie hast: Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte, und diese Karte erhält für den Zug +10000 Stärke.
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Dragon Ball Super: Masters SS3 Broly, der vergängliche Agent der Zerstörun... €0,50
Seltenheit: Ungewöhnlich Nummer: BT24-075 Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, erhält sie für den Zug +10000 Stärke. [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte eine Kampfkarte eines Gegners angreift, ziehe 1 Karte und wechsle diese Karte in den Aktiven Modus. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] 1, falls deine Anführerkarte eine "Broly"-Karte ist und du 3 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand. Kartentyp: Schlacht Farbe: Grün Energie (Farbkosten): 3(GGG) Besonderes Merkmal: Saiyajin/Agent der Zerstörung Leistung: 20000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Besonders Charakter: Broly Satz: Generationenübergreifend [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, erhält sie für den Zug +10000 Stärke. [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte eine Kampfkarte eines Gegners angreift, ziehe 1 Karte und wechsle diese Karte in den Aktiven Modus. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] 1, falls deine Anführerkarte eine "Broly"-Karte ist und du 3 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters Frieza, Invasion Beginnings (BT24-105) (Beyond ... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-105 Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, füge bis zu 1 Karte aus deinem Leben deiner Hand hinzu, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus und wechsle in den Ruhemodus. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du 1 oder mehr grüne Energie und 1 oder mehr gelbe Energie hast: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Nenne 1 Zahl, die 3 oder kleiner ist: Erhöhe die Energiekosten dieser Karte für den Zug um die genannte Zahl. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 3(YY) Besonderes Merkmal: Frieza-Clan/Friezas Armee Leistung: 10000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Frieza-Saga Charakter: Frieza Satz: Generationenübergreifend [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, füge bis zu 1 Karte aus deinem Leben deiner Hand hinzu, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus und wechsle in den Ruhemodus. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du 1 oder mehr grüne Energie und 1 oder mehr gelbe Energie hast: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Nenne 1 Zahl, die 3 oder kleiner ist: Erhöhe die Energiekosten dieser Karte für den Zug um die genannte Zahl.
Dragon Ball Super: Masters Frieza, 100% volle Kraft (BT24-057) (Jenseits d... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-057 Beschreibung: [Z-Awaken] G : Grüne "Frieza"-Karte. [Permanent] Wenn du Kampfkarten für die Fertigkeitskosten von [Nachfolger] auf einer "Frieza"-Karte in deiner Hand auswählst, kannst du einmal pro Zug beliebig viele Kampfkarten deines Gegners als einfarbig grüne Kampfkarten auswählen. [Auto] Am Ende eines Kampfes, in dem diese Karte angegriffen wurde, kannst du 2 deiner Z-Energie in deinen Ablagestapel legen. Falls du dies nicht tust, entferne diese Karte aus dem Spiel. [Aktivieren:Hauptmodus] [Einmal pro Zug] [Geistverstärkung 1] Ziehe 1 Karte, wähle dann bis zu 1 deiner grünen "Frieza"-Kampfkarten aus und wechsle in den Aktivmodus. Kartentyp: Z-Anführer Farbe: Grün Z-Energiekosten: 2 Besonderes Merkmal: Frieza-Clan/Friezas Armee Leistung: 30000 Epoche: Frieza-Saga Charakter: Frieza Satz: Generationenübergreifend [Z-Awaken] G : Grüne "Frieza"-Karte. [Permanent] Wenn du Kampfkarten für die Fertigkeitskosten von [Nachfolger] auf einer "Frieza"-Karte in deiner Hand auswählst, kannst du einmal pro Zug beliebig viele Kampfkarten deines Gegners als einfarbig grüne Kampfkarten auswählen. [Auto] Am Ende eines Kampfes, in dem diese Karte angegriffen wurde, kannst du 2 deiner Z-Energie in deinen Ablagestapel legen. Falls du dies nicht tust, entferne diese Karte aus dem Spiel. [Aktivieren:Hauptmodus] [Einmal pro Zug] [Geistverstärkung 1] Ziehe 1 Karte, wähle dann bis zu 1 deiner grünen "Frieza"-Kampfkarten aus und wechsle in den Aktivmodus.
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Dragon Ball Super: Masters Zarbon, Invasion Beginnings (BT24-072) (Beyond ... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-072 Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 grüne oder gelbe "Frieza"-Karte auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du diese Karte aus deiner Hand abwirfst: Wähle bis zu 1 Nicht-Spielstein-Kampfkarte deines Gegners und erhöhe ihre Energiekosten für diesen Zug um 1. Kartentyp: Schlacht Farbe: Grün Energie (Farbkosten): 1(G) Besonderes Merkmal: Friezas Armee Leistung: 4000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Frieza-Saga Charakter: Zarbon Satz: Generationenübergreifend [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 grüne oder gelbe "Frieza"-Karte auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du diese Karte aus deiner Hand abwirfst: Wähle bis zu 1 Nicht-Spielstein-Kampfkarte deines Gegners und erhöhe ihre Energiekosten für diesen Zug um 1.
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Dragon Ball Super: Masters Krillin, Burst und Scatter (BT24-068) (Beyond G... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-068 Beschreibung: [Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] Wenn dein Anführer eine grüne "Frieza"-Karte ist, du ein grünes Z-Unison im Spiel hast und dein Gegner keine Kampfkarten im Spiel hat: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand im Ruhemodus in der Kampfzone deines Gegners. Kartentyp: Schlacht Farbe: Grün Energie (Farbkosten): 3(G) Besonderes Merkmal: Erdling Leistung: 15000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Frieza-Saga Charakter: Krillin Satz: Generationenübergreifend [Aktivieren:Hauptmodus] [Limit 1] Wenn dein Anführer eine grüne "Frieza"-Karte ist, du ein grünes Z-Unison im Spiel hast und dein Gegner keine Kampfkarten im Spiel hat: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand im Ruhemodus in der Kampfzone deines Gegners.
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Dragon Ball Super: Masters Frieza, Unterdrückende Autorität (BT24-106) (Je... €0,50
Seltenheit: Ungewöhnlich Nummer: BT24-106 Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, füge bis zu 1 Karte aus deinem Leben deiner Hand hinzu, wähle bis zu 1 Ruhemodus-Kampfkarte deines Gegners aus, und sie kann während der nächsten Ladephase deines Gegners nicht in den Aktivmodus wechseln. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du 1 oder mehr grüne Energie und 1 oder mehr gelbe Energie hast: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Nenne 1 Zahl, die 3 oder kleiner ist: Erhöhe die Energiekosten dieser Karte für den Zug um die genannte Zahl. Kartentyp: Schlacht Farbe: Gelb Energie (Farbkosten): 3(YY) Besonderes Merkmal: Frieza-Clan/Friezas Armee Leistung: 10000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Frieza-Saga Charakter: Frieza Satz: Generationenübergreifend [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, füge bis zu 1 Karte aus deinem Leben deiner Hand hinzu, wähle bis zu 1 Ruhemodus-Kampfkarte deines Gegners aus, und sie kann während der nächsten Ladephase deines Gegners nicht in den Aktivmodus wechseln. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du 1 oder mehr grüne Energie und 1 oder mehr gelbe Energie hast: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Nenne 1 Zahl, die 3 oder kleiner ist: Erhöhe die Energiekosten dieser Karte für den Zug um die genannte Zahl.
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Dragon Ball Super: Masters Dodoria, Invasion Beginnings (BT24-073) (Beyond... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-073 Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du diese Karte aus deiner Hand abwirfst: Wähle bis zu 1 Nicht-Spielstein-Kampfkarte deines Gegners und erhöhe ihre Energiekosten für diesen Zug um 2. Kartentyp: Schlacht Farbe: Grün Energie (Farbkosten): 1(G) Besonderes Merkmal: Friezas Armee Leistung: 4000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Frieza-Saga Charakter: Dodoria Satz: Generationenübergreifend [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls deine Anführerkarte eine grüne "Frieza"-Karte ist und du diese Karte aus deiner Hand abwirfst: Wähle bis zu 1 Nicht-Spielstein-Kampfkarte deines Gegners und erhöhe ihre Energiekosten für diesen Zug um 2.
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Dragon Ball Super: Masters Beerus // Beerus, auf der Suche nach der Macht ... €0,50
Seltenheit: Ungewöhnlich Nummer: BT24-002 Beschreibung: Beerus [Permanent] Die Fähigkeit [Energieerschöpfung] auf deinen rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten wird in allen Bereichen annulliert. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Füge 1 rote oder gelbe "Gott"-Karte aus deiner Hand deiner Z-Energie hinzu: Sieh dir bis zu 5 Karten von der Oberseite deines Decks an, füge bis zu 1 rote "Gott"-Karte deiner Hand hinzu und mische anschließend dein Deck. [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energie hast und eine rote Z-Unison mit festgelegten Kosten von 1 im Spiel hast: Ziehe 2 Karten und füge Karten von deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Beerus, auf der Suche nach der Macht der Götter [Blocker] [Permanent] Die Fähigkeit [Energieerschöpfung] auf deinen rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten wird in allen Bereichen annulliert. [Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte. [Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du eine deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten in einer Kombo verwendest, füge bis zu 1 Karte aus deinem Leben deiner Hand hinzu, und wenn du während dieses Zuges das nächste Mal [Ankunft Rot/Gelb] auf einer "Beerus"-Karte mit Energiekosten von 5 in deiner Hand aktivierst, reduziere die Fertigkeitskosten um R. Kartentyp: Führer Farbe: Rot Besonderes Merkmal: Gott Leistung: 10000/15000 Epoche: Götterkampf-Saga Charakter: Beerus Satz: Generationenübergreifend Beerus [Permanent] Die Fähigkeit [Energieerschöpfung] auf deinen rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten wird in allen Bereichen annulliert. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Füge 1 rote oder gelbe "Gott"-Karte aus deiner Hand deiner Z-Energie hinzu: Sieh dir bis zu 5 Karten von der Oberseite deines Decks an, füge bis zu 1 rote "Gott"-Karte deiner Hand hinzu und mische anschließend dein Deck. [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energie hast und eine rote Z-Unison mit festgelegten Kosten von 1 im Spiel hast: Ziehe 2 Karten und füge Karten von deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Beerus, auf der Suche nach der Macht der Götter [Blocker] [Permanent] Die Fähigkeit [Energieerschöpfung] auf deinen rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten wird in allen Bereichen annulliert. [Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte. [Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du eine deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten in einer Kombo verwendest, füge bis zu 1 Karte aus deinem Leben deiner Hand hinzu, und wenn du während dieses Zuges das nächste Mal [Ankunft Rot/Gelb] auf einer "Beerus"-Karte mit Energiekosten von 5 in deiner Hand aktivierst, reduziere die Fertigkeitskosten um R.
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Dragon Ball Super: Masters Beerus, Göttliche Größe (BT24-128) (Jenseits de... €0,50
Seltenheit: Extrem selten Nummer: BT24-128 Beschreibung: [Energieerschöpfung] [Doppelschlag] [Opfergabe] [Ankunft Rot/Gelb] RY1 [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte oder Unisono deines Gegners. Diese erhält für diesen Zug -20000 Stärke. Ist dein Anführer ein „Beerus“-Z-Anführer, erhält diese Karte zusätzlich [Doppelangriff] bis zum Ende deines Zuges. [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte in einer Combo verwendet wird, wähle bis zu 1 deiner roten Z-Unisons und lege 1 Marker darauf. Kartentyp: Schlacht Farbe: Rot;Gelb Energie (Farbkosten): 5(RY) Besonderes Merkmal: Gott Leistung: 30000 Kombinationskraft: 10000 Kombinationsenergie: 1 Epoche: Götterkampf-Saga Charakter: Beerus Satz: Generationenübergreifend [Energieerschöpfung] [Doppelschlag] [Opfergabe] [Ankunft Rot/Gelb] RY1 [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte oder Unisono deines Gegners. Diese erhält für diesen Zug -20000 Stärke. Ist dein Anführer ein „Beerus“-Z-Anführer, erhält diese Karte zusätzlich [Doppelangriff] bis zum Ende deines Zuges. [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte in einer Combo verwendet wird, wähle bis zu 1 deiner roten Z-Unisons und lege 1 Marker darauf.
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Dragon Ball Super: Masters Beerus & Whis, Anfänge der Götter (BT24-130... €0,50
Seltenheit: Extrem selten Nummer: BT24-130 Beschreibung: [Energieerschöpfung] [Doppelschlag] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird und du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, wähle bis zu 1 gegnerische Anführer- oder Kampfkarte (beide im Ruhemodus). Diese kann bis zum Ende des gegnerischen Zuges nicht angreifen. Hast du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 gegnerische Kampfkarte (ignoriere [Barriere]). Diese erhält für diesen Zug -20000 Stärke. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] 2, falls dein Anführer rot oder gelb ist und du 4 oder mehr Energie hast: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand. Kartentyp: Schlacht Farbe: Rot;Gelb Energie (Farbkosten): 8(RY) Besonderes Merkmal: Gott Leistung: 30000 Kombinationskraft: 10000 Kombinationsenergie: 1 Epoche: Götterkampf-Saga Charakter: Beerus/Whis Satz: Generationenübergreifend [Energieerschöpfung] [Doppelschlag] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird und du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, wähle bis zu 1 gegnerische Anführer- oder Kampfkarte (beide im Ruhemodus). Diese kann bis zum Ende des gegnerischen Zuges nicht angreifen. Hast du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 gegnerische Kampfkarte (ignoriere [Barriere]). Diese erhält für diesen Zug -20000 Stärke. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] 2, falls dein Anführer rot oder gelb ist und du 4 oder mehr Energie hast: Ziehe 1 Karte und spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters Whis, Assistent eines Zerstörungsgottes (BT24-0... €0,50
Seltenheit: Selten Nummer: BT24-005 Beschreibung: [Auto] Am Ende deines Zuges schaltest du einen deiner roten "Beerus"-Anführer in den Aktiv-Modus. [+1] [Aktivieren:Kampf] Verwende bis zu 1 deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten aus deiner Hand in einer Kombo. [-6] [Auto] Wenn dein Gegner angreift, annulliere den Angriff, und dein Gegner kann in diesem Zug nur noch 2 Mal angreifen. Kartentyp: Einklang Farbe: Rot Energie (Farbkosten): X(R) Z-Energiekosten: 2 Leistung: 5000 Satz: Generationenübergreifend [Auto] Am Ende deines Zuges schaltest du einen deiner roten "Beerus"-Anführer in den Aktiv-Modus. [+1] [Aktivieren:Kampf] Verwende bis zu 1 deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten aus deiner Hand in einer Kombo. [-6] [Auto] Wenn dein Gegner angreift, annulliere den Angriff, und dein Gegner kann in diesem Zug nur noch 2 Mal angreifen.
Dragon Ball Super: Masters Beerus, Begegnung mit der Macht der Götter (BT2... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-003 Beschreibung: [Blocker] [Z-Erweckung] R, wenn deine Lebenspunkte bei 3 oder weniger liegen: Rote "Beerus"-Karte. [Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du am Zug bist: Wenn deine Karte mit [Ankunft] gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte. [Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du in diesem Zug eine deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten in einer Kombo verwendest, reduziere beim nächsten Aktivieren von [Ankunft Rot/Gelb] auf einer "Beerus"-Karte mit Energiekosten von 5 in deiner Hand die Fertigkeitskosten um R. Kartentyp: Z-Anführer Farbe: Rot Z-Energiekosten: 2 Besonderes Merkmal: Gott Leistung: 20000 Epoche: Götterkampf-Saga Charakter: Beerus Satz: Generationenübergreifend [Blocker] [Z-Erweckung] R, wenn deine Lebenspunkte bei 3 oder weniger liegen: Rote "Beerus"-Karte. [Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du am Zug bist: Wenn deine Karte mit [Ankunft] gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte. [Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du in diesem Zug eine deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten in einer Kombo verwendest, reduziere beim nächsten Aktivieren von [Ankunft Rot/Gelb] auf einer "Beerus"-Karte mit Energiekosten von 5 in deiner Hand die Fertigkeitskosten um R.
Dragon Ball Super: Masters Oracle Fish, Where Godly Power Lies (BT24-023) ... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-023 Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls dein Anführer eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 rot/gelbe mehrfarbige Kampfkarte aus deiner Hand in einer Kombo, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden, und reduziere ihre Kombostärke für den Zug um -5000. Kartentyp: Schlacht Farbe: Rot Energie (Farbkosten): 1(R) Besonderes Merkmal: Gott Leistung: 4000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Götterkampf-Saga Charakter: Orakelfisch Satz: Generationenübergreifend [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls dein Anführer eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 rot/gelbe mehrfarbige Kampfkarte aus deiner Hand in einer Kombo, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden, und reduziere ihre Kombostärke für den Zug um -5000.
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Dragon Ball Super: Masters Beerus, Göttliche Launen (BT24-127) (Jenseits d... €0,50
Seltenheit: Selten Nummer: BT24-127 Beschreibung: [Energieabgase] [Ankunft Rot/Gelb] RY [Opfergabe] [Geistverstärkung 1] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird und du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, wähle bis zu 1 deiner roten Unisons und lege 1 Marker darauf. Wenn du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie hast, wähle bis zu 1 Kampfkarte oder Unison deines Gegners und wechsle in den Ruhemodus. Kartentyp: Schlacht Farbe: Rot;Gelb Energie (Farbkosten): 5(RYY) Besonderes Merkmal: Gott Leistung: 20000 Kombinationskraft: 10000 Kombinationsenergie: 1 Epoche: Götterkampf-Saga Charakter: Beerus Satz: Generationenübergreifend [Energieabgase] [Ankunft Rot/Gelb] RY [Opfergabe] [Geistverstärkung 1] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird und du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, wähle bis zu 1 deiner roten Unisons und lege 1 Marker darauf. Wenn du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie hast, wähle bis zu 1 Kampfkarte oder Unison deines Gegners und wechsle in den Ruhemodus.
Dragon Ball Super: Masters Whis, Präzise Unterstützung (BT24-022) (Über Ge... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-022 Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 rote "Gott"-Karte mit Energiekosten von 5 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls dein Anführer eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 rot/gelbe mehrfarbige Kampfkarte aus deiner Hand in einer Kombo, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden, und reduziere ihre Kombostärke für den Zug um -5000. Kartentyp: Schlacht Farbe: Rot Energie (Farbkosten): 1(R) Besonderes Merkmal: Gott Leistung: 4000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Götterkampf-Saga Charakter: Whis Satz: Generationenübergreifend [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, schaue dir bis zu 5 Karten von deinem Deck an, nimm bis zu 1 rote "Gott"-Karte mit Energiekosten von 5 oder weniger auf die Hand und mische anschließend dein Deck. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls dein Anführer eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du diese Karte von deinem Ablagestapel in deinen Warp-Slot sendest: Verwende bis zu 1 rot/gelbe mehrfarbige Kampfkarte aus deiner Hand in einer Kombo, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden, und reduziere ihre Kombostärke für den Zug um -5000.
Dragon Ball Super: Masters Beerus, Warming Up (BT24-021) (Beyond Generatio... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-021 Beschreibung: [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls du eine rote "Gott"-Karte in deinem Kombinationsbereich hast: Wechsle diese Karte in den Aktivmodus, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus, die für den Zug -5000 Stärke erhält. Kartentyp: Schlacht Farbe: Rot Energie (Farbkosten): 2(RR) Besonderes Merkmal: Gott Leistung: 15000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Götterkampf-Saga Charakter: Beerus Satz: Generationenübergreifend [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Kampf] [Limit 1] Falls du eine rote "Gott"-Karte in deinem Kombinationsbereich hast: Wechsle diese Karte in den Aktivmodus, wähle dann bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners aus, die für den Zug -5000 Stärke erhält.
Dragon Ball Super: Masters Beerus, Göttliche Spiele (BT24-126) (Jenseits d... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-126 Beschreibung: [Energieerschöpfung] [Blocker] [Rache] [Ankunft Rot/Gelb] RY [Auto] Falls du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast: Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Auto] Falls du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie hast: Am Ende deines Zuges wird diese Karte in den Aktiven Modus versetzt. Kartentyp: Schlacht Farbe: Rot;Gelb Energie (Farbkosten): 5(RYY) Besonderes Merkmal: Gott Leistung: 20000 Kombinationskraft: 10000 Kombinationsenergie: 1 Epoche: Götterkampf-Saga Charakter: Beerus Satz: Generationenübergreifend [Energieerschöpfung] [Blocker] [Rache] [Ankunft Rot/Gelb] RY [Auto] Falls du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast: Wenn diese Karte gespielt wird, ziehe 1 Karte. [Auto] Falls du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie hast: Am Ende deines Zuges wird diese Karte in den Aktiven Modus versetzt.
Dragon Ball Super: Masters Whis, Macht jenseits eines Zerstörungsgottes (B... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-132 Beschreibung: [Energieausstoß] [Opfergabe] [Permanent] Falls dein Anführer eine rote "Whis"-Karte ist, annulliere die Fähigkeit [Energieerschöpfung] dieser Karte in allen Bereichen. [Permanent] Falls deine Anführerkarte eine rote "Whis"-Karte ist und du 1 oder mehrere rote Karten und 1 oder mehrere gelbe Karten in deiner Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deiner Hand um 3. Kartentyp: Schlacht Farbe: Rot;Gelb Energie (Farbkosten): 5(RY) Besonderes Merkmal: Gott Leistung: 20000 Kombinationskraft: 10000 Kombinationsenergie: 1 Epoche: Götterkampf-Saga Charakter: Whis Satz: Generationenübergreifend [Energieausstoß] [Opfergabe] [Permanent] Falls dein Anführer eine rote "Whis"-Karte ist, annulliere die Fähigkeit [Energieerschöpfung] dieser Karte in allen Bereichen. [Permanent] Falls deine Anführerkarte eine rote "Whis"-Karte ist und du 1 oder mehrere rote Karten und 1 oder mehrere gelbe Karten in deiner Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deiner Hand um 3.
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Dragon Ball Super: Masters Beerus & Whis, Amusement of the Gods (BT24-... €0,50
Seltenheit: Ungewöhnlich Nummer: BT24-131 Beschreibung: [Energieausstoß] [Kritisch] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird und du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, wähle bis zu 1 gegnerische Kampfkarte mit 25000 Stärke oder weniger und zerstöre sie. Wenn du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie hast, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls deine Anführerkarte eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du 3 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand. Kartentyp: Schlacht Farbe: Rot;Gelb Energie (Farbkosten): 4(RRYY) Besonderes Merkmal: Gott Leistung: 20000 Kombinationskraft: 10000 Kombinationsenergie: 1 Epoche: Götterkampf-Saga Charakter: Beerus/Whis Satz: Generationenübergreifend [Energieausstoß] [Kritisch] [Auto] Wenn diese Karte gespielt wird und du 2 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, wähle bis zu 1 gegnerische Kampfkarte mit 25000 Stärke oder weniger und zerstöre sie. Wenn du 2 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie hast, ziehe 1 Karte. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Y, falls deine Anführerkarte eine rote "Beerus"- oder "Whis"-Karte ist und du 3 oder mehr Energie hast: Spiele diese Karte aus deiner Hand.
Dragon Ball Super: Masters Beerus, Göttliche Königlichkeit (BT24-006) (Jen... €0,50
Seltenheit: Gemeinsam Nummer: BT24-006 Beschreibung: [Permanent] Falls du 2 oder mehr rot/gelbe mehrfarbige "Gott"-Karten in deiner Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deinem Z-Deck um 2. [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte angreift und du 3 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, kannst du bis zu 1 rot/gelbe Mehrfarbenkarte aus deinem Ablagestapel in einer Kombo verwenden, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden. Hast du 3 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und versetze sie in den Ruhemodus. Kartentyp: Z-Kampf Farbe: Rot Energie (Farbkosten): 3(R) Z-Energiekosten: 1 Besonderes Merkmal: Gott Leistung: 15000 Epoche: Götterkampf-Saga Charakter: Beerus Satz: Generationenübergreifend [Permanent] Falls du 2 oder mehr rot/gelbe mehrfarbige "Gott"-Karten in deiner Energie hast, reduziere die Energiekosten dieser Karte in deinem Z-Deck um 2. [Auto] [Limit 1] Wenn diese Karte angreift und du 3 oder mehr rote Karten in deiner Energie hast, kannst du bis zu 1 rot/gelbe Mehrfarbenkarte aus deinem Ablagestapel in einer Kombo verwenden, deren Fähigkeiten für diese Runde negiert werden. Hast du 3 oder mehr gelbe Karten in deiner Energie, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners und versetze sie in den Ruhemodus.
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Dragon Ball Super: Masters Piccolo, Bitte um einen würdigen Gegner (BT24-0... €0,50
Seltenheit: Ungewöhnlich Nummer: BT24-009 Beschreibung: [Blocker] [Auto] [Limit 1] Wenn deine rote "Son Goku"-Karte mit [Power Pole] darunter und Energiekosten von 5 oder mehr durch die Fähigkeit deines Gegners aus deinem Kampfbereich entfernt wird, kannst du diese Karte aus deiner Hand spielen. [Auto] Wenn diese Karte unter deinem [Son Goku & Piccolo, Erzrivalen kämpfen zusammen] durch die Fähigkeit dieser Karte in den Ablagestapel ihres Besitzers gelegt wird, wähle bis zu 1 deiner roten Kampfkarten aus und sie erhält +5000 Stärke für den Zug. Kartentyp: Schlacht Farbe: Rot Energie (Farbkosten): 4(R) Besonderes Merkmal: Namekianer Leistung: 20000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Garlic Jr. Saga Charakter: Piccolo Satz: Generationenübergreifend [Blocker] [Auto] [Limit 1] Wenn deine rote "Son Goku"-Karte mit [Power Pole] darunter und Energiekosten von 5 oder mehr durch die Fähigkeit deines Gegners aus deinem Kampfbereich entfernt wird, kannst du diese Karte aus deiner Hand spielen. [Auto] Wenn diese Karte unter deinem [Son Goku & Piccolo, Erzrivalen kämpfen zusammen] durch die Fähigkeit dieser Karte in den Ablagestapel ihres Besitzers gelegt wird, wähle bis zu 1 deiner roten Kampfkarten aus und sie erhält +5000 Stärke für den Zug.
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Dragon Ball Super: Masters SS2 Vegeta, Ladewut (BT24-013) (Beyond Generati... €0,50
Seltenheit: Extrem selten Nummer: BT24-013 Beschreibung: [Doppelschlag] M [Auto] [Limit 1] R, falls deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist und du 3 oder mehr Energie hast: Wenn eine deiner roten "Erdlinge"-Karten durch eine Fähigkeit aus dem Kampfbereich entfernt wird, ziehe 1 Karte, spiele diese Karte aus deiner Hand und lege dann bis zu 1 rote "Saiyajin"-Karte aus deiner Z-Energie unter [Konzentrierte Saiyajin-Kraft] in deinen Kampfbereich. [Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] Verwende bis zu 1 einfarbig rote Karte mit 5000 Kombinationsstärke aus deinem Ablagestapel in einer Kombination, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden. Kartentyp: Schlacht Farbe: Rot Energie (Farbkosten): 6(RR) Besonderes Merkmal: Saiyajin Leistung: 20000 Kombinationskraft: 5000 Kombinationsenergie: 0 Epoche: Götterkampf-Saga Charakter: Vegeta Satz: Generationenübergreifend [Doppelschlag] M [Auto] [Limit 1] R, falls deine Anführerkarte eine rote "Vegeta"- oder "Bulma"-Karte ist und du 3 oder mehr Energie hast: Wenn eine deiner roten "Erdlinge"-Karten durch eine Fähigkeit aus dem Kampfbereich entfernt wird, ziehe 1 Karte, spiele diese Karte aus deiner Hand und lege dann bis zu 1 rote "Saiyajin"-Karte aus deiner Z-Energie unter [Konzentrierte Saiyajin-Kraft] in deinen Kampfbereich. [Aktivieren:Kampf] [Einmal pro Zug] Verwende bis zu 1 einfarbig rote Karte mit 5000 Kombinationsstärke aus deinem Ablagestapel in einer Kombination, wobei ihre Fähigkeiten für den Zug negiert werden.

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