Pokemon
Forschungsarbeit des Profes...
€0,50
Kartennummer:
085/086
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Kartentyp:
Trainer - Unterstützer
Kartentext:
Wirf deine Handkarten ab und ziehe 7 Karten.
Satz:
SV: Black Bolt
Nummer:
085/086
Ravensburger
Kaa – Die geheimnisvolle Sc...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
79/204
Beschreibung:
Ausweichend (Nur Charaktere mit der Fähigkeit Ausweichen können diesen Charakter herausfordern.)
Eigentum:
Das Dschungelbuch
Kosten (Tinte):
7
Charakterversion:
Geheimnisvolle Schlange
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
Ja
Tintenart:
Smaragd
Kartentyp:
Charakter
Einstufung:
Storyborn;Villain
Stärke:
6
Willenskraft:
7
Hintergrundwert:
3
Beschreibungstext:
Es ist schwer zu sagen, wo die Äste enden und die Schlange beginnt.
Satz:
Flüstern im Brunnen
Ravensburger
Scuttle - Birdbrained (147/...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
147/204
Beschreibung:
Ward (Gegner können diesen Charakter nur wählen, um eine Herausforderung auszusprechen.)
Eigentum:
Die kleine Meerjungfrau
Kosten (Tinte):
5
Charakterversion:
Vogelhirn
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
Ja
Tintenart:
Saphir
Kartentyp:
Charakter
Einstufung: Traumgeborene;Verbündete
Stärke:
5
Willenskraft:
5
Hintergrundwert:
2
Beschreibungstext:
„Wow! Der Wind dreht hier plötzlich.“
Satz:
Flüstern im Brunnen
Ravensburger
Lexington – Kleinwüchsig (1...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
183/204
Beschreibung:
Achtung (Dieser Charakter kann Angriffe ausführen, als hätte er die Fähigkeit Ausweichen.) [Stone By Day] Wenn du 3 oder mehr Karten auf der Hand hast, kann diese Figur nicht bereit sein.
Eigentum:
Wasserspeier
Kosten (Tinte):
3
Charakterversion: Kleinwüchsig
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
Ja
Tintenart:
Stahl
Kartentyp:
Charakter
Einstufung:
Storyborn;Ally;Gargoyle
Stärke:
4
Willenskraft:
4
Hintergrundwert:
1
Satz:
Flüstern im Brunnen
Ravensburger
Goliath – Wächter von Schlo...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
119/204
Beschreibung:
[Vorsicht, ihr alle!] Immer wenn einer eurer Gargoyle-Charaktere einen anderen Charakter herausfordert, erhaltet ihr 1 Wissenspunkt. [Stone By Day] Wenn du 3 oder mehr Karten auf der Hand hast, kann diese Figur nicht bereit sein.
Eigentum:
Wasserspeier
Kosten (Tinte):
4
Charakterversion:
Wächter von Schloss Wyvern
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
Ja
Tintenart:
Rubin
Kartentyp:
Charakter
Einstufung:
Storyborn;Held;Gargoyle
Stärke:
5
Willenskraft:
5
Hintergrundwert:
1
Satz:
Flüstern im Brunnen
Ravensburger
Grinsekatze – Nicht ganz da...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
71/204
Beschreibung:
[Etwas verlieren?] Wenn diese Figur herausgefordert und verbannt wird, verbanne die herausfordernde Figur.
Eigentum:
Alice im Wunderland
Kosten (Tinte):
3
Charakterversion:
Nicht alles da
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
Ja
Tintenart:
Smaragd
Kartentyp:
Charakter
Einstufung:
Storyborn
Stärke:
0
Willenskraft:
3
Hintergrundwert:
2
Beschreibungstext:
„Vielleicht ist Ihnen aufgefallen, dass ich selbst nicht ganz bei Sinnen bin.“
Satz:
Das erste Kapitel
The Pokemon Company
Purugly (128/189) (SWSH10: ...
€0,50
Kartennummer:
128/189
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Kartentyp:
Farblos
HP:
110
Bühne:
Phase 1
Angriff 1:
[1] Body Slam (30) Wirf eine Münze. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon deines Gegners jetzt paralysiert.
Angriff 2:
[3] Hiebklaue (100)
Schwäche:
Fx2
Widerstand:
Keiner
Kosten des Retreats:
2
Satz:
SWSH10: Astrale Strahlkraft
Nummer:
128/189
Pokemon Japan
Reuniclus (042/086) (SV11B:...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
042/086
Kartentyp:
Hellseher
HP:
140
Bühne:
Phase 2
Schwäche:
[Dunkelheit] x2
Widerstand:
[Kampf] -30
Kosten des Retreats:
1
Angriff 1: [Farblos] Zellaufstieg Durchsuche für jedes Pokémon auf deiner Bank dein Deck nach einer Karte, die sich aus diesem Pokémon entwickeln kann, und lege sie auf das Pokémon, um es zu entwickeln. Mische anschließend dein Deck.
Angriff 2:
[Farblos] Evolariat (40+) Dieser Angriff verursacht 40 zusätzlichen Schaden für jedes deiner Evolutions-Pokémon im Spiel.
Satz:
SV11B: Black Bolt
Pokemon Japan
Alomomola (027/086) (SV11B:...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
027/086
Beschreibung:
Fähigkeit: Angenehme Flosse. Einmal während deines Zuges kannst du, falls sich dieses Pokémon im Aktiven Feld befindet, ein Basis-Pokémon mit 70 KP oder weniger aus deinem Ablagestapel auf deine Bank legen.
Kartentyp:
Wasser
HP:
110
Bühne:
Basic
Schwäche:
[Blitz] x2
Kosten des Retreats:
1
Angriff 1:
[Wasser][Farblos][Farblos] Wasserfall (70)
Satz:
SV11B: Black Bolt
Pokemon
Die verlorene Stadt (161/19...
€0,50
Kartennummer:
161/196
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Kartentyp:
Stadion
Kartentext: Wird ein Pokémon (egal ob dein eigenes oder das deines Gegners) kampfunfähig, lege dieses Pokémon in die Verlorene Zone anstatt auf den Ablagestapel (lege alle angelegten Karten ab).
Satz:
SWSH11: Verlorene Ursprünge
Nummer:
161/196
Pokemon
Fantina (157/196) (SWSH11: ...
€0,50
Kartennummer:
157/196
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Kartentyp:
Fan
Kartentext:
Du kannst diese Karte nur verwenden, wenn du 10 oder mehr Karten in der Verlorenen Zone hast. Während des nächsten Zuges deines Gegners erleiden alle deine Pokémon 120 Schadenspunkte weniger durch Angriffe von Pokémon-V deines Gegners (nach Anwendung von Schwäche und Resistenz). (Dies schließt Pokémon ein, die während dieses Zuges ins Spiel kommen.)
Satz:
SWSH11: Verlorene Ursprünge
Nummer:
157/196
Pokemon
Hisuian Sliggoo (133/196) (...
€0,50
Kartennummer:
133/196
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Kartentyp:
Drachen
HP:
90
Bühne:
Phase 1
Angriff 1:
[0] Versteifen Während des nächsten Zuges deines Gegners erleidet dieses Pokémon 50 Schadenspunkte weniger durch Angriffe (nach Anwendung von Schwäche und Resistenz) .
Angriff 2:
[WM] Sanfter Klaps (40)
Kosten des Retreats:
3
Satz:
SWSH11: Verlorener Ursprung
Nummer:
133/196
The Pokemon Company
Furisode-Mädchen (157/195) ...
€0,50
Kartennummer:
157/195
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Kartentyp:
Fan
Kartentext:
Durchsuche dein Deck nach einem Basis-Pokémon und lege es auf deine Bank. Mische anschließend dein Deck. Du kannst dieses Pokémon mit deinem Aktiven Pokémon tauschen. Du darfst während deines Zuges nur 1 Unterstützerkarte spielen.
Satz:
SWSH12: Silberner Sturm
Nummer:
157/195
The Pokemon Company
Notfallgelee (155/195) (SWS...
€0,50
Kartennummer:
155/195
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Kartentyp:
Artikel
Kartentext:
Heile am Ende jedes Zuges 120 Schadenspunkte von dem Pokémon, an dem diese Karte angelegt ist, falls es noch 30 KP oder weniger hat und Schadensmarken besitzt. Falls du auf diese Weise Schaden geheilt hast, lege diese Karte ab. Pokémon-Ausrüstung — Lege einer deiner Pokémon, die noch keine Pokémon-Ausrüstung trägt, eine Pokémon-Ausrüstung an. Du kannst während deines Zuges beliebig viele Gegenstandskarten spielen.
Satz:
SWSH12: Silberner Sturm
Nummer: 155/195
The Pokemon Company
Claydol (094/195) (SWSH12: ...
€0,50
Kartennummer:
094/195
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Kartentyp:
Kampf
HP:
110
Bühne:
Phase 1
Kartentext:
Fähigkeit – Mysteriöse Ladung Du kannst diese Fähigkeit nur einsetzen, wenn sich keine Unterstützerkarten in deinem Ablagestapel befinden. Einmal während deines Zuges kannst du eine Kampf-Energiekarte aus deinem Ablagestapel an 1 deiner Pokémon anlegen.
Angriff 1:
[2F] Drehattacke (70)
Schwäche:
Gx2
Kosten des Retreats:
2
Satz:
SWSH12: Silberner Sturm
Nummer:
094/195
The Pokemon Company
Donphan (092/195) (SWSH12: ...
€0,50
Kartennummer:
092/195
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Kartentyp:
Kampf
HP:
150
Bühne:
Phase 1
Angriff 1:
[F] Überspin (110) Falls sich dieses Pokémon während dieser Runde entwickelt hat, hat dieser Angriff keine Wirkung.
Angriff 2:
[1FFF] Riesige Reißzähne (170)
Schwäche:
Gx2
Kosten des Retreats:
3
Satz:
SWSH12: Silberner Sturm
Nummer:
092/195
The Pokemon Company
Slurpuff (084/195) (SWSH12:...
€0,50
Kartennummer:
084/195
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Kartentyp:
Hellseher
HP:
120
Bühne:
Phase 1
Angriff 1:
[2] Entleerender Kuss (30) Heile 30 Schadenspunkte von diesem Pokémon.
Angriff 2:
[2P] Magischer Schuss (100)
Schwäche:
Mx2
Kosten des Retreats:
2
Satz:
SWSH12: Silberner Sturm
Nummer:
084/195
Dragon Ball Super: Masters
Beerus // Beerus, auf der S...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-002
Beschreibung:
Beerus [Permanent] Die Fähigkeit [Energieerschöpfung] auf deinen rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten wird in allen Bereichen annulliert. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Füge 1 rote oder gelbe "Gott"-Karte aus deiner Hand deiner Z-Energie hinzu: Sieh dir bis zu 5 Karten von der Oberseite deines Decks an, füge bis zu 1 rote "Gott"-Karte deiner Hand hinzu und mische anschließend dein Deck. [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energie hast und eine rote Z-Unison mit festgelegten Kosten von 1 im Spiel hast: Ziehe 2 Karten und füge Karten von deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Beerus, auf der Suche nach der Macht der Götter [Blocker] [Permanent] Die Fähigkeit [Energieerschöpfung] auf deinen rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten wird in allen Bereichen annulliert. [Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte. [Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du eine deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten in einer Kombo verwendest, füge bis zu 1 Karte aus deinem Leben deiner Hand hinzu, und wenn du während dieses Zuges das nächste Mal [Ankunft Rot/Gelb] auf einer "Beerus"-Karte mit Energiekosten von 5 in deiner Hand aktivierst, reduziere die Fertigkeitskosten um R.
Kartentyp:
Führer
Farbe:
Rot
Besonderes Merkmal:
Gott
Leistung:
10000/15000
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Beerus
Satz:
Generationenübergreifend
Beerus [Permanent] Die Fähigkeit [Energieerschöpfung] auf deinen rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten wird in allen Bereichen annulliert. [Aktivieren:Haupt] [Einmal pro Zug] Füge 1 rote oder gelbe "Gott"-Karte aus deiner Hand deiner Z-Energie hinzu: Sieh dir bis zu 5 Karten von der Oberseite deines Decks an, füge bis zu 1 rote "Gott"-Karte deiner Hand hinzu und mische anschließend dein Deck. [Erwachen] Wenn deine Lebenspunkte bei 4 oder weniger liegen oder du 2 oder mehr Energie hast und eine rote Z-Unison mit festgelegten Kosten von 1 im Spiel hast: Ziehe 2 Karten und füge Karten von deinen Lebenspunkten deiner Hand hinzu, bis du noch 6 Lebenspunkte übrig hast. Beerus, auf der Suche nach der Macht der Götter [Blocker] [Permanent] Die Fähigkeit [Energieerschöpfung] auf deinen rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten wird in allen Bereichen annulliert. [Auto] Wenn diese Karte angreift, ziehe 1 Karte. [Auto] [Einmal pro Zug] Wenn du eine deiner rot/gelben mehrfarbigen "Gott"-Karten in einer Kombo verwendest, füge bis zu 1 Karte aus deinem Leben deiner Hand hinzu, und wenn du während dieses Zuges das nächste Mal [Ankunft Rot/Gelb] auf einer "Beerus"-Karte mit Energiekosten von 5 in deiner Hand aktivierst, reduziere die Fertigkeitskosten um R.
Dragon Ball Super: Masters
Tapion, Das Schicksal überw...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-041
Beschreibung:
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 1 und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls deine Anführerkarte eine "Phantomdämon"-Karte ist und du 1 deiner "Hirudegarn"-Karten ohne [Einzigartig] wählst und sie KO spielst: Spiele diese Karte aus deinem Ablagestapel.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Blau
Energie (Farbkosten):
2(BB)
Besonderes Merkmal:
Held
Leistung:
5000
Kombinationskraft:
5000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Hirudegarn-Saga
Charakter:
Tapion
Satz:
Generationenübergreifend
[Auto] Wenn diese Karte gespielt wird, wähle bis zu 1 Kampfkarte deines Gegners mit Energiekosten von 1 und gib sie auf die Hand ihres Besitzers zurück. [Aktivieren:Haupt] [Limit 1] Falls dein Anführer eine "Phantomdämon"-Karte ist und du 1 deiner "Hirudegarn"-Karten ohne [Einzigartig] wählst und sie KO spielst: Spiele diese Karte aus deinem Ablagestapel.
Dragon Ball Super: Masters
Videl, Neues Leben (BT24-02...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
BT24-020
Beschreibung:
[Super Combo]
[Permanent] Diese Karte erhält in allen Bereichen den "Saiyajin"-Bonus.
[Auto] Wenn dein Anführer rot ist und du 2 oder mehr Z-Energie hast: Wenn diese Karte in einer Kombo verwendet wird, ziehe 1 Karte.
Kartentyp:
Schlacht
Farbe:
Rot
Energie (Farbkosten):
2(RR)
Besonderes Merkmal:
Erdling
Leistung:
15000
Kombinationskraft:
10000
Kombinationsenergie:
0
Epoche:
Götterkampf-Saga
Charakter:
Videl
Satz:
Generationenübergreifend
[Super Combo]
[Permanent] Diese Karte erhält in allen Bereichen den "Saiyajin"-Bonus.
[Auto] Wenn dein Anführer rot ist und du 2 oder mehr Z-Energie hast: Wenn diese Karte in einer Kombo verwendet wird, ziehe 1 Karte.
Ravensburger
Lawrence – Der eifersüchtig...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
187/204
Beschreibung:
[Vergeltung] Solange dieser Charakter keinen Schaden erleidet, erhält er +4 Stärke.
Eigentum:
Die Prinzessin und der Frosch
Kosten (Tinte):
3
Charakterversion:
Eifersüchtiger Diener
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
Ja
Tintenart:
Stahl
Kartentyp:
Charakter
Einstufung:
Storyborn;Ally
Stärke:
0
Willenskraft:
4
Hintergrundwert:
2
Beschreibungstext:
In dieser neuen Welt könnte die Krone endlich ihm gehören.
Satz:
Sagenhaft
Ravensburger
Grabe ein wenig tiefer (166...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
166/204
Beschreibung:
Gemeinsam singen 8 (Beliebig viele deiner oder deiner Teammitglieder Charaktere mit Gesamtkosten von 8 oder mehr können [Anstrengen], um dieses Lied kostenlos zu singen.)
Sieh dir die obersten 7 Karten deines Stapels an. Nimm 2 davon auf die Hand und lege den Rest in beliebiger Reihenfolge unter deinen Stapel.
Eigentum:
Die Prinzessin und der Frosch
Kosten (Tinte):
8
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
NEIN
Tintenart:
Saphir
Kartentyp:
Aktion
Einstufung:
Lied
Satz:
Sagenhaft
Ravensburger
Heihei - Tollpatschiger Hah...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
86/204
Beschreibung:
[Macht dich fett] Wenn du diese Figur spielst und ein Gegner mehr Karten in seinem Tintenfass hat als du, kannst du die oberste Karte deines Decks verdeckt in dein Tintenfass legen und anstrengen.
Eigentum:
Moana
Kosten (Tinte):
3
Charakterversion:
Tollpatschiger Hahn
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
Ja
Tintenart:
Smaragd
Kartentyp:
Charakter
Einstufung:
Storyborn;Ally
Stärke:
2
Willenskraft:
3
Hintergrundwert:
2
Satz:
Sagenhaft
Ravensburger
Atitaya – Fang-General (181...
€0,50
Seltenheit:
Ungewöhnlich
Nummer:
181/204
Eigentum:
Raya und der letzte Drache
Kosten (Tinte):
7
Charakterversion:
Fang General
Tintenfass-Symbol auf der Karte:
Ja
Tintenart:
Stahl
Kartentyp:
Charakter
Einstufung:
Storyborn;Ally
Stärke:
7
Willenskraft:
7
Hintergrundwert:
1
Beschreibungstext:
„Speere von Fang, steht fest und aufrecht! Wir sind die letzte Verteidigungslinie und wir werden nicht fallen!“
Satz:
Die Herrschaft Jafars